P生気吸引
ミニオンまたはモンスターをキルすると「生気のかけら」を獲得する。「生気のかけら」を9個獲得すると、それらを消費して(35–95 (Lv1–18) + 20% 魔力)の体力を回復する。
敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを奪うと、その「生気のかけら」を消費し、(75–165 (Lv1–18) + 30% 魔力)の体力を回復する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

九尾の狐
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
ミニオンまたはモンスターをキルすると「生気のかけら」を獲得する。「生気のかけら」を9個獲得すると、それらを消費して(35–95 (Lv1–18) + 20% 魔力)の体力を回復する。
敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを奪うと、その「生気のかけら」を消費し、(75–165 (Lv1–18) + 30% 魔力)の体力を回復する。
往復するオーブを放ち、命中した敵に(35 + 50% 魔力)の魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは(35 + 50% 魔力)の確定ダメージになる。
近くにいる敵を自動で狙う3つの狐火を放ち、(40 + 40% 魔力)の魔法ダメージを与える。複数の狐火が1体の敵に当たった場合、2つ目以降はダメージが(16 + 16% 魔力)に低下する。また、移動速度が40%増加し、2秒かけて元に戻る。
投げキッスを放ち、最初に触れた敵に1.2秒間チャーム効果を付与し、(80 + 85% 魔力)の魔法ダメージを与える。
すばやくダッシュして周囲の敵(チャンピオン優先)に3個のエネルギーを放つ。エネルギーはそれぞれが(75 + 35% 魔力)の魔法ダメージを与える。「スピリットラッシュ」は15秒以内なら、最大2回再発動できる。
この時間内に「生気吸引」でチャンピオンの「生気のかけら」を消費すると、「スピリットラッシュ」の再発動可能時間が最大10秒延長され、再発動可能回数が1回増加する(最大3回まで蓄積)。