P火遊びだいすき
スキルを4回使用すると、次の攻撃スキルが対象を1.25(Lv1–5: 1.25 / Lv6–10: 1.5 / Lv11–20: 1.75)秒間スタンさせる。
試合開始時および復活時は「火遊びだいすき」が使用可能な状態でスタートする。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

闇の申し子
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
スキルを4回使用すると、次の攻撃スキルが対象を1.25(Lv1–5: 1.25 / Lv6–10: 1.5 / Lv11–20: 1.75)秒間スタンさせる。
試合開始時および復活時は「火遊びだいすき」が使用可能な状態でスタートする。
火の玉を放って(80 + 80% 魔力)の魔法ダメージを与える。対象をキルすると、消費したマナコストが回復して、クールダウンが50%短縮される。
炎を放射して(70 + 80% 魔力)の魔法ダメージを与える。
味方チャンピオン1体に3秒間耐久値(60 + 40% 魔力)のシールドを付与し、1.5秒間移動速度を20%((20–50 (Lv1–18))%)増加させる。増加した移動速度は徐々に元に戻る。シールドを受けた味方は、シールドが持続している間に敵から通常攻撃またはスキルで攻撃されると、その敵に(25 + 40% 魔力)の魔法ダメージを与える。このダメージは1回のシールドにつき1度だけ発生する。
ティバーズは召喚時に必ず「モルテンシールド」の効果を獲得する。
自動効果: 10%の魔法防御貫通を獲得する。
クマのティバーズを召喚し、(150 + 75% 魔力)の魔法ダメージを与える。その後45秒間、ティバーズは周囲の敵を燃やして毎秒(8 + 4% 魔力)の魔法ダメージを与える。
ティバーズは召喚された時、アニーが敵チャンピオンをスタンさせた時、およびアニーが倒された時に激怒する。ティバーズは激怒すると、攻撃速度が275%、移動速度が100%増加する。この移動速度は3秒かけて元に戻る。
再発動: ティバーズにマニュアルで指示を出す。