P精霊の解放
スキルか通常攻撃で3回攻撃すると敵を祓い、最大体力の(1 + 0.027 × 魔力)%の魔法ダメージを与え、敵がチャンピオンの場合、精霊を解放する。解放した精霊は4秒間オーロラに付いてまわり、体力を毎秒(3–20 (Lv1–18) + 2% 魔力)回復する。 対象がモンスターの場合、最大体力に応じた魔法ダメージは、オーロラのチャンピオンレベルに応じて100 - 270に限定される。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 10:42 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

世界の狭間の魔女
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
スキルか通常攻撃で3回攻撃すると敵を祓い、最大体力の(1 + 0.027 × 魔力)%の魔法ダメージを与え、敵がチャンピオンの場合、精霊を解放する。解放した精霊は4秒間オーロラに付いてまわり、体力を毎秒(3–20 (Lv1–18) + 2% 魔力)回復する。 対象がモンスターの場合、最大体力に応じた魔法ダメージは、オーロラのチャンピオンレベルに応じて100 - 270に限定される。
指定方向に呪いのエネルギーを放ち、敵に(45 + 40% 魔力)の魔法ダメージを与えて、3.5秒間呪いをかける。
再発動: 呪いが終了して、敵の精霊の一部を自身のところへ引き戻し、その際に触れた敵に対象の減少体力に応じて最大(67.5 + 60% 魔力)の魔法ダメージを与える。2体目以降の命中時はダメージが20%に低下する。
効果時間終了時には自動的に再発動される。
指定方向に飛び跳ねる。着地時に霊的領域に入り、1秒間インビジブル状態となって領域を跳ぶ者状態に入り、移動速度が20%上昇する。
敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。
二つの領域を融合させ、激しくほとばしる精霊の魔法を放ってエリア内の敵に(80 + 70% 魔力)の魔法ダメージを与え、80%のスロウ効果を与える。このスロウ効果は1秒かけて徐々に減少する。
自身は少しだけ後方に飛び跳ねる。
指定方向に飛び跳ねる。着地時にオーロラが二つの領域を融合し、精霊のエネルギーの波動を放射して(175 + 70% 魔力)の魔法ダメージを与え、命中した敵に2秒間、30%のスロウ効果を与える。
融合エリアは3秒間有効になり、オーロラは3.5秒間、領域を跳ぶ者状態を獲得し、そのエリアの端から別の端に移動できるようになる。
エリアに出入りする敵は、1.5秒間、50%のスロウ状態となる。
再発動すると、この効果を早めに終了できる。