P妖魔の影
4秒間、通常攻撃やスキルを使用せずにいると「妖魔の影」に包まれる。「妖魔の影」に包まれている間は、体力が(Lv1–20: 250–630 + 250% 魔力)未満であれば、毎秒15(15–150 (Lv1–18))の体力を回復する。レベル6以降は、さらにカモフラージュも獲得する。
チャンピオンまたはタワーからダメージを受けると、1.5秒間、「妖魔の影」が解除される。
カモフラージュ状態のユニットは敵チャンピオンが検出範囲内に入ってこない限り可視化されない。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

苦悶の抱擁
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
4秒間、通常攻撃やスキルを使用せずにいると「妖魔の影」に包まれる。「妖魔の影」に包まれている間は、体力が(Lv1–20: 250–630 + 250% 魔力)未満であれば、毎秒15(15–150 (Lv1–18))の体力を回復する。レベル6以降は、さらにカモフラージュも獲得する。
チャンピオンまたはタワーからダメージを受けると、1.5秒間、「妖魔の影」が解除される。
カモフラージュ状態のユニットは敵チャンピオンが検出範囲内に入ってこない限り可視化されない。
鞭で攻撃して最初に当たった敵に(25 + 25% 魔力)の魔法ダメージを与え、その対象に対する次の3回の通常攻撃またはスキルが追加で(15 + 25% 魔力)の魔法ダメージを与える。このスキルは最大3回まで再発動できる。
再発動: 最も近くにいる敵を貫通するトゲを飛ばし、当たったすべての敵に(25 + 25% 魔力)の魔法ダメージを与える。
チャンピオンまたはモンスターを5秒間マークする。その対象に通常攻撃またはスキルが命中するとマークを消費し、マナが還元されて、対象に0.75秒間、45%のスロウ効果を与える。
マークが2.5秒以上持続していた場合、マークを消費して以下の追加効果を付与する:対チャンピオン: 1.25秒間のチャーム効果を与え、4秒間、魔法防御を35%低下させる。対モンスター: 3秒間のチャーム効果と、(250 + 60% 魔力)の魔法ダメージを与える。
敵を鞭で打って60(+最大体力の(3 + 0.015 × 魔力)%)の魔法ダメージを与える。2秒間、移動速度が30%増加する。
「妖魔の影」に包まれると、このスキルのクールダウンがリセットされて強化される。このスキルが強化されている間は、対象までダッシュして、対象および通り道にいたすべての敵に80(+最大体力の(4 + 0.025 × 魔力)%)の魔法ダメージを与える。
悪魔のエネルギーを解放して大ダメージを与え、対象指定されなくなって後方にワープする。(125 + 75% 魔力)の魔法ダメージを与え、体力が30%未満の敵に対しては与えるダメージが(300 + 180% 魔力)に増加する。発動時に「妖魔の影」が1.25秒のクールダウンに入る。