Pデュエリスト・ダンス
敵チャンピオンの「急所」を特定する。通常攻撃かスキルが「急所」に命中すると、最大体力の(3 + 0.04 × 増加攻撃力)%にあたる確定ダメージを追加で与える。また、自身の移動速度が30(R: 30 / 40 / 50)%増加し(2秒かけて元に戻る)、体力を35(35–100 (Lv1–18))回復する。
15秒が経過するか「急所」を攻撃すると、新たな「急所」を発見する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 10:42 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

高潔なるデュエリスト
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
敵チャンピオンの「急所」を特定する。通常攻撃かスキルが「急所」に命中すると、最大体力の(3 + 0.04 × 増加攻撃力)%にあたる確定ダメージを追加で与える。また、自身の移動速度が30(R: 30 / 40 / 50)%増加し(2秒かけて元に戻る)、体力を35(35–100 (Lv1–18))回復する。
15秒が経過するか「急所」を攻撃すると、新たな「急所」を発見する。
指定方向にダッシュして、最も近くの敵、ワード、建造物のいずれかを突き、(70 + (0.9 × 100% 増加攻撃力))の物理ダメージを与える。この攻撃は「急所」およびこの一撃で倒せる敵を優先する。
敵に命中させると、このスキルのクールダウンが50%短縮される。
0.75秒間、あらゆるダメージ、行動妨害効果、ステータス弱化効果を受け流した後、鋭い突きを行う。突きが最初に命中したチャンピオンに(110 + 100% 魔力)の魔法ダメージを与え、2秒間移動速度を50%、攻撃速度を25%低下させるスロウ効果を付与する。このスキルで移動不能効果を防いだ場合、突きを当てた敵にはスロウ効果の代わりにスタン効果を与える。
次の2回の通常攻撃は攻撃速度が50%増加する。最初の通常攻撃は1秒間30%のスロウ効果を与える。2回目の攻撃は必ずクリティカルになり、160%のダメージを与える。
自動効果: 「デュエリスト・ダンス」による増加移動速度が30%に上昇する。
発動効果: チャンピオンの「急所」を4カ所すべて明らかにして、合計で最大体力の(12 + 0.16 × 増加攻撃力)%にあたる確定ダメージを与える。また、対象の近くにいる間は「デュエリスト・ダンス」の増加移動速度を獲得する。
8秒以内に4カ所の「急所」すべてを攻撃するか、敵チャンピオンが倒れるまでに「急所」を1カ所以上攻撃すると、その後5秒間、周囲の味方チャンピオンの体力が毎秒(80 + 70% 増加攻撃力)回復する。