Pシーファイター
ゴースト化して、自身が受けるあらゆるダメージを(4 + 1% 魔力)軽減する。
ゴースト化したユニットは他のユニットをすり抜けて移動する。 ジャングルモンスターに対してはダメージ軽減効果が(14 + 1% 魔力)になる。 軽減されるダメージは最大で50%まで。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

波間のトリックスター
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
ゴースト化して、自身が受けるあらゆるダメージを(4 + 1% 魔力)軽減する。
ゴースト化したユニットは他のユニットをすり抜けて移動する。 ジャングルモンスターに対してはダメージ軽減効果が(14 + 1% 魔力)になる。 軽減されるダメージは最大で50%まで。
敵に向かって突進して反対側へ突き抜け、100% 攻撃力の物理ダメージと(10 + 55% 魔力)の魔法ダメージを与える。
自動効果: 通常攻撃で敵を出血させ、3秒かけて(30 + 25% 魔力)の魔法ダメージを与える。
発動効果: 次の通常攻撃が追加で(50 + 45% 魔力)の魔法ダメージを与える。この通常攻撃で対象を倒した場合、30マナを回復し、このスキルのクールダウンが1秒まで短縮される。倒せなかった場合は5秒間、通常攻撃が追加で(20 + 30% 魔力)の魔法ダメージを与える。
槍の上に飛び乗って0.75秒間、対象指定不可になり、その後周囲の敵に(80 + 95% 魔力)の魔法ダメージを与えて、2秒間40%のスロウ効果を付与する。
対象指定不可の間は、このスキルを再発動して再度ダッシュすることができる。再発動するとその時点で対象指定不可の状態は解除され、ダメージ範囲は狭くなり、スロウ効果を付与しなくなる。
魚を発射する。魚は最初に命中したチャンピオンに貼り付き、対象の真の視界を得る。また、魚は命中するまでに飛んだ距離に応じて、40% - 80%のスロウ効果を付与する。
2秒後、 地面からサメが飛び出し、魚の貼り付いた対象を1秒間ノックアップさせ、それ以外をノックバックさせる。また、魚が命中するまでに飛んだ距離に応じて、(180 + 60% 魔力) - (270 + 90% 魔力)の魔法ダメージを与える。