Pニュー・デスティニー
グレイブスは通常攻撃に独特の特性がある: 弾を2発撃つとリロードする必要がある。攻撃速度はリロード時間をあまり短縮しないが、攻撃の間隔が大幅に短縮される。通常攻撃は4発の弾丸を発射する。同じ対象に当たった場合、1発目の弾丸は(0.7000018 / 0.7112978 / 0.723388 / 0.7362725 / 0.7499512 / 0.7644243 / 0.7796915 / 0.795753 / 0.8126088 / 0.8302587 / 0.848703 / 0.8679415 / 0.8879743 / 0.9088013 / 0.9304225 / 0.952838 / 0.9760478 / 1.000052 (Lv1–18) × 100% 攻撃力)の物理ダメージを与え、2発目以降の弾丸は1発につき(0.2331006 / 0.2368622 / 0.2408882 / 0.2451788 / 0.2497338 / 0.2545533 / 0.2596373 / 0.2649858 / 0.2705987 / 0.2764762 / 0.2826181 / 0.2890245 / 0.2956954 / 0.3026308 / 0.3098307 / 0.3172951 / 0.3250239 / 0.3330172 (Lv1–18) × 100% 攻撃力)のダメージを与える。クリティカル時は通常のクリティカル効果の代わりに弾丸が6発に増え、ダメージが(50 × (-1 + 0.01 × クリティカルダメージ (%)))%増加する。建造物に対してはダメージが25%減少する。弾丸はユニットを貫通しない。チャンピオン以外のユニットに複数の弾丸が命中するとノックバックさせる。
