P裁断
通常攻撃が通常攻撃時効果により、最大体力の(1 + 0.006 × 魔力)%にあたる魔法ダメージを追加で与える。このスキルでチャンピオンに与えたダメージの(67)%を体力として回復する。最大(12–40 (Lv1–18) + 7% 魔力)まで。
モンスターには最大で(3 + 5% 魔力)のダメージを与える。体力が40%未満に低下したミニオンには8(8–30 (Lv1–18))の追加ダメージを与える。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

聖なるお針子
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
通常攻撃が通常攻撃時効果により、最大体力の(1 + 0.006 × 魔力)%にあたる魔法ダメージを追加で与える。このスキルでチャンピオンに与えたダメージの(67)%を体力として回復する。最大(12–40 (Lv1–18) + 7% 魔力)まで。
モンスターには最大で(3 + 5% 魔力)のダメージを与える。体力が40%未満に低下したミニオンには8(8–30 (Lv1–18))の追加ダメージを与える。
自動効果: 通常攻撃が敵に命中するとスタックを1つ獲得する(最大4つ、6秒間持続)。
発動効果: スタックを消費する。1回切って(10 + 5% 魔力)の魔法ダメージを与え、その後消費したスタック1つごとに再び切りつける。最後にもう一度切りつけて、(60 + 35% 魔力)の魔法ダメージを与える。
各攻撃の範囲中心部ではダメージの50%が確定ダメージに変換され、命中した敵に「裁断」の効果を適用する。
ミニオンには80%のダメージを与える。 ミニオンの体力が20%未満の場合は、減少ダメージではなく1000%の追加ダメージを与える。
「聖なる霧」を召喚して、4秒間、または自分が範囲外に出るまで、霧の外側にいるすべての敵(タワーを除く)から対象指定されなくなる。霧の内側にいる間は、物理防御と魔法防御が(22 + 7% 魔力)増加する。
一度だけ再発動して、霧を自分のところまで動かせる。自分が最初に範囲外に出ようとした際に、このスキルは自動で再発動される。
ダッシュして4秒間、通常攻撃が強化される。
強化された通常攻撃は攻撃速度が(30)%、射程距離が75増加し、 通常攻撃時効果で(15 + 20% 魔力)の魔法ダメージを追加で与える。また最初の通常攻撃を敵に命中させると、このスキルのクールダウンが25%解消される。
1回目の発動: 針を1本投げ、命中したすべての敵に(30 + 10% 魔力)の魔法ダメージを与えて1.5秒間40%のスロウ効果を付与し、「裁断」の効果を適用する。このスキルは6秒以内に2回まで再発動できる(再発動可能になるまでのクールダウンは1秒)。
2回目の発動: 針を3本投げて(90 + 30% 魔力)の魔法ダメージを与える。 3回目の発動: 針を5本投げて(150 + 50% 魔力)の魔法ダメージを与える。