P見えざる脅威
敵の視界から消えると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が(22 / 29 / 36 / 43 / 50 / 57 / 64 / 71 / 78 / 85 / 92 / 99 / 106 / 113 / 120 / 127 / 134 / 141 (Lv1–18) + 50% 増加攻撃力)の魔法ダメージを追加で与え、2秒間25%のスロウ効果を付与する。
周囲に味方がいない敵は「孤立」状態になる。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

ヴォイドの捕食者
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
敵の視界から消えると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が(22 / 29 / 36 / 43 / 50 / 57 / 64 / 71 / 78 / 85 / 92 / 99 / 106 / 113 / 120 / 127 / 134 / 141 (Lv1–18) + 50% 増加攻撃力)の魔法ダメージを追加で与え、2秒間25%のスロウ効果を付与する。
周囲に味方がいない敵は「孤立」状態になる。
近くの敵1体を斬りつけて(80 + 105% 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。対象が他の敵から「孤立」している場合は、代わりに(168 + 220.5% 増加攻撃力)のダメージを与える。
棘を発射して、最初に命中した対象と狭い範囲内の敵に(75 + 100% 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。自身が範囲内にいた場合は体力を(55 + 50% 魔力)回復する。
跳躍して着地時に(65 + 40% 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。
発動効果: 1.25秒間インビジブル状態になり、移動速度が40%増加する。12秒以内なら一度だけこのスキルを再発動できる。
自動効果: このスキルのレベルを上げると、スキルの1つを「進化」させて、追加効果を付与できる。甘美なる恐怖: スキルと通常攻撃の射程が増加し、対象が「孤立」している場合はクールダウンが45%短縮される。ヴォイドの刺棘: 3つの棘を発射して40%のスロウ効果を与え、「孤立」した対象には効果が増加する。リープ: 射程が増加し、チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとクールダウンが解消される。捕食の本能: インビジブル状態の効果時間が2秒になり、2回再発動可能になる。