P練気
スキルを使用すると、次の通常攻撃2回の攻撃速度が40%増加する。最初の通常攻撃で気を20(Lv1–6: 20 / Lv7–12: 30 / Lv13–20: 40)、2回目の通常攻撃で気を10(Lv1–6: 10 / Lv7–12: 15 / Lv13–20: 20)回復する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

盲目の修行僧
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
スキルを使用すると、次の通常攻撃2回の攻撃速度が40%増加する。最初の通常攻撃で気を20(Lv1–6: 20 / Lv7–12: 30 / Lv13–20: 40)、2回目の通常攻撃で気を10(Lv1–6: 10 / Lv7–12: 15 / Lv13–20: 20)回復する。
ひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵ユニットに(60 + 90% 増加攻撃力)の物理ダメージを与え、対象の真の視界を得る。命中してから3秒間は再発動できる。
再発動: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じて(60 + 90% 増加攻撃力) - (120 + 180% 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。
味方またはワードに向かってダッシュする。対象がチャンピオンの場合、自身と対象に(60 + 80% 魔力)のシールドを2秒間付与する。使用後3秒間は再発動できる。
再発動: 4秒間、10%のオムニヴァンプを獲得する。
破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで(35 + 90% 攻撃力)の魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを4秒間、可視状態にする。このスキルが敵に命中した場合は、その後3秒間再発動できる。
再発動: 衝撃波を受けた周囲の敵に35%のスロウ効果を与える。この効果は4秒かけて元に戻る。
敵チャンピオン1体に強力な回し蹴りを食らわせて後方にノックバックさせ、(175 + 200% 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。
蹴られたチャンピオンと衝突した敵は短時間ノックアップされて、(175 + 200% 増加攻撃力)(+蹴られたチャンピオンの増加体力の12%)の物理ダメージを受ける。