Pシルバー・ステイク
この効果は対象の体力が30%の時に最大になる。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

灰の祓魔師
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
この効果は対象の体力が30%の時に最大になる。
数本の「魂の釘」を構えて投げ、(40 + 20% 魔力)の魔法ダメージを与えて、命中した敵をマークする。釘は命中した本数に応じてスタックするスロウ効果を付与する(1/1/2秒間、25/25/60%)。
敵を通常攻撃すると「魂の釘」を消費し、スタックごとに(25% 魔力 + 18)の魔法ダメージを与える。ダメージは、釘が2本の場合20%、3本の場合40%増加する。
魂を燃やし、攻撃速度を40%((40–70 (Lv1–18))%)、移動速度を(40 + 0.02 × 魔力)%を増加させる。この効果は(1 + 1)秒かけて元に戻る。
6秒間、毎秒現在体力の2%にあたる確定ダメージを受けるが、最後に受けた(40 + 100% 魔力)のダメージを回復し、さらに減少体力と経過時間に応じて追加で(40–200 (Lv1–18) + 20% 魔力)の体力を回復する(最大で残り体力が(150–450 (Lv1–18) + 60% 魔力)になるまで)。
再発動で早めに終了できる。
指定地点にテレポートし、到着時に周囲の敵に(40 + 40% 魔力)の魔法ダメージを与える。
次の通常攻撃時、対象へダッシュし、進路上のすべての敵に(40 + 40% 魔力)の魔法ダメージを与える。攻撃が命中するたびに「魂の釘」が消費される。
キルまたはアシストを獲得すると、このスキルのクールダウンが解消される。
指定地点に束縛のアーティファクトを投げ、範囲内の敵に(150 + 60% 魔力)の魔法ダメージを与え、99%のスロウ効果を付与する。この効果は2秒かけて減衰する。このアーティファクトは、命中した敵に5秒間マークを付与する。マークされた敵チャンピオンの体力が(10 + 0.5 × スタック数)%未満になると封印し、影響を受けている他のチャンピオンに付与されたマークの効果時間をリセットする。
効果時間終了時、1体以上のチャンピオンを封印していた場合、アーティファクトが地面に落下する。アーティファクトを拾うと、封印したチャンピオン1体につき、とどめを刺せる体力量が恒久的に0.5%増加し、合計クールダウンの20%が解消される。