Pイルミネーション
攻撃スキルが6秒間マークを付与する。通常攻撃でマークを消費して(30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 / 190 / 200 (Lv1–18) + 35% 魔力)の魔法ダメージを与える。
「ファイナルスパーク」を命中させた場合は敵のマークを消費したうえで再びマークを付与する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

光の才女
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
攻撃スキルが6秒間マークを付与する。通常攻撃でマークを消費して(30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 / 190 / 200 (Lv1–18) + 35% 魔力)の魔法ダメージを与える。
「ファイナルスパーク」を命中させた場合は敵のマークを消費したうえで再びマークを付与する。
光の玉を発射し、最初に命中した2体の敵に(80 + 75% 魔力)の魔法ダメージと2秒間のスネア効果を付与する。
杖を投げて、それに触れた味方に2.5秒間(40 + 40% 魔力)のシールドを付与する。杖が戻ってくる際も同量のシールドを付与する。
光の領域を作り出し、範囲内の敵に25%のスロウ効果を与えて視界を得る。5秒経過するか再発動で爆発し、(65 + 80% 魔力)の魔法ダメージを与えてスロウ効果を追加で1秒間付与する。
まばゆい光線を発射し、直線上の敵に(300 + 120% 魔力)の魔法ダメージを与える。