P魔樹液
次に行う通常攻撃で、体力を(Lv1–6: 0.04–0.05 / Lv7–20: 0.0565–0.141 × 100% 最大体力)回復する。
スキルを使用するか、敵チャンピオンのスキルが自身に命中するたびに、クールダウンが4秒短縮される。大型モンスターおよびエピックモンスターの通常攻撃またはスキルはクールダウンを1.5秒短縮する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

歪みし樹人
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
次に行う通常攻撃で、体力を(Lv1–6: 0.04–0.05 / Lv7–20: 0.0565–0.141 × 100% 最大体力)回復する。
スキルを使用するか、敵チャンピオンのスキルが自身に命中するたびに、クールダウンが4秒短縮される。大型モンスターおよびエピックモンスターの通常攻撃またはスキルはクールダウンを1.5秒短縮する。
拳で地面を打ちつけて、敵に(75 + 50% 魔力) + 最大体力の2%の魔法ダメージと一時的なスロウ効果を与える。また、周囲の敵をノックバックさせる。
巨大な動く根の塊になって対象指定されなくなり、敵に向かってダッシュする。対象に到達すると、敵に1秒間のスネア効果と(60 + 40% 魔力)の魔法ダメージを与える。
苗木を投げる。苗木は30秒間見張り番になり、近くにいる敵を追いかけ、接触すると爆発して周囲の敵に(50 + 25% 魔力 + 5% 増加体力)の魔法ダメージを与えて、2秒間45%のスロウ効果を付与する。苗木が敵チャンピオンまたはエピックモンスターに命中すると、「魔樹液」のクールダウンが追加で4秒短縮される。
茂みの中に配置された苗木の持続時間は(30 + 1.5% 増加体力)秒間となり、爆発範囲が拡大して、2秒かけて(100 + 50% 魔力 + 10% 増加体力)の魔法ダメージを与え、(45 + 0.01 × 魔力 + ((1 × 0.01) × 100% 増加体力))%のスロウ効果を付与するようになる。
茨や棘で作られた巨大な波を召喚する。波は移動距離に応じて当たった敵に0.75 - 2.25秒間のスネア効果と(150 + 75% 魔力)の魔法ダメージを与える。チャンピオンに命中すると自身の移動速度が40%増加する。この移動速度は2秒かけて徐々に元に戻る。