Pダブルストライク
4回毎の通常攻撃が、2回攻撃になる。2回目の攻撃は50% 攻撃力の物理ダメージを与える。
2度目の攻撃は普通の通常攻撃として扱われ、クリティカル判定があり、通常攻撃時効果を適用する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 10:42 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

ウージューの剣客
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
4回毎の通常攻撃が、2回攻撃になる。2回目の攻撃は50% 攻撃力の物理ダメージを与える。
2度目の攻撃は普通の通常攻撃として扱われ、クリティカル判定があり、通常攻撃時効果を適用する。
対象指定不可状態になってテレポートし、対象の近くの敵を素早く攻撃して、4回以上攻撃が命中したすべての敵に(20 + 70% 攻撃力)の物理ダメージを与える。
他の対象がいない場合は同じ敵を何度も攻撃して、2回目以降の攻撃では25%のダメージ((5 + 17.5% 攻撃力))を与える。1体の対象には合計で最大((20 + 70% 攻撃力) × (1 + (0.25 × (-1 + 4))))の物理ダメージを与える。
詠唱し、4秒かけて(120 + 100% 魔力)の体力を回復する。この回復量は自身の減少体力に応じて最大100%まで増加する。
詠唱中および詠唱後0.5秒間は、受けるダメージが(45 + 25)%軽減される。最初の0.5秒間が経過すると、ダメージ軽減割合が45%に低下する。
5秒間、通常攻撃が追加で(20 + 35% 増加攻撃力)の確定ダメージを与える。
自動効果: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが70%短縮される。
発動効果: トランス状態になり、7秒間、移動速度が40%、攻撃速度が25%増加して、すべてのスロウ効果を受けなくなる。チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、このスキルの効果時間が7秒延長される。