P岩の皮膚
6(6–10 (Lv1–18))の物理防御を獲得して、5秒ごとに最大体力の0.35%を回復する。自身または分身が、敵チャンピオンもしくはジャングルモンスターに通常攻撃を行うかスキルを使用するたびに、これらのボーナスが5秒間100%増加して、最大5回までスタックする。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

美猴王
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
6(6–10 (Lv1–18))の物理防御を獲得して、5秒ごとに最大体力の0.35%を回復する。自身または分身が、敵チャンピオンもしくはジャングルモンスターに通常攻撃を行うかスキルを使用するたびに、これらのボーナスが5秒間100%増加して、最大5回までスタックする。
自身と分身が行う次の通常攻撃の射程距離が135増加する。また対象に(20 + 50% 増加攻撃力)の物理ダメージを追加で与えて、3秒間物理防御を10%低下させる。
自身または分身が敵を通常効果かスキルで攻撃するたびに、このスキルのクールダウンが0.5秒短縮される。
このスキルはダメージを与えた際にスキル命中時効果を発動する。
ダッシュして1秒間インビジブル状態になり、発動地点に自身の動かない分身を4秒間出現させる。
分身はウーコンが直前にダメージを与えた近くにいる敵を攻撃し、ウーコンがアルティメットスキルを使用するとそれを模倣する。分身の与えるダメージは通常の40%になる。
敵1体に向かってダッシュし、分身を放つ。分身は対象の近くにいる別の敵に向かって同じようにダッシュする(最大2体まで)。命中した敵にはそれぞれ(80 + 100% 魔力)の魔法ダメージを与える。その後、自身と分身が5秒間40%の攻撃速度を獲得する。
20%の移動速度を獲得して如意棒を振り回し、周囲の敵を0.6秒間ノックアップさせて275% 攻撃力(+最大体力の(8)%)の物理ダメージを2秒かけて与える。
このスキルは8秒以内であれば再び発動させることが可能で、その後クールダウンに入る。