Pソウルサイフォン
チャンピオン、大型ミニオン、中型および大型ジャングルモンスターにスキルで与えたダメージの18%にあたる体力を回復する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

堕天の高潔
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
チャンピオン、大型ミニオン、中型および大型ジャングルモンスターにスキルで与えたダメージの18%にあたる体力を回復する。
星炎を飛ばし、最初に当たった敵に2秒間のスネア効果と(80 + 90% 魔力)の魔法ダメージを与える。
5秒間地面を燃やし、毎秒(18 + 20% 魔力)の魔法ダメージを与える。ダメージ量は対象の減少体力に応じて最大で((18 + 20% 魔力) × (1 + 1))増加する。
このスキルのクールダウンは、自身が「ソウルサイフォン」で回復するたびに5%短縮される。
味方チャンピオンに5秒間(100 + 70% 魔力)のマジックシールドを付与する。このシールドが持続している間は行動妨害効果と移動不能効果を防ぐ。
近くにいる敵チャンピオンと自身を鎖でつないで(200 + 80% 魔力)の魔法ダメージを与え、20%のスロウ効果を与える。3秒後、鎖を振りほどけなかった敵に追加で(200 + 80% 魔力)の魔法ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。
このスキルを使用中は自身の移動速度が20%増加する。