P駆け巡る色彩
マップ上の他のユニットに擬態できる。味方チャンピオンにはいつでも擬態可能だが、味方または中立のユニットに擬態する場合、そのユニットの側に立って「ショウ=マ」を獲得してからでないと擬態できない。移動不能効果を受ける、攻撃スキルを詠唱する、チャンピオン以外に擬態した状態で敵タワーにダメージを与える、またはダメージを受けて擬態時の体力バーがゼロになると、擬態が解除される。
擬態中は、そのユニットが持つ様々な性質を獲得する(長所だけでなく、短所も受け継ぐ)。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

不思議のカメレオン
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
マップ上の他のユニットに擬態できる。味方チャンピオンにはいつでも擬態可能だが、味方または中立のユニットに擬態する場合、そのユニットの側に立って「ショウ=マ」を獲得してからでないと擬態できない。移動不能効果を受ける、攻撃スキルを詠唱する、チャンピオン以外に擬態した状態で敵タワーにダメージを与える、またはダメージを受けて擬態時の体力バーがゼロになると、擬態が解除される。
擬態中は、そのユニットが持つ様々な性質を獲得する(長所だけでなく、短所も受け継ぐ)。
(60 + 60% 魔力)の魔法ダメージを与える種を投げる。これで敵をキルするか、チャンピオンまたは大型モンスターに当てると、再度爆発して(35 + 25% 魔力)の魔法ダメージを与える。追加の爆発は最大2回まで。
自動効果: 通常攻撃3回ごとに追加で(30 + 60% 魔力)の魔法ダメージを与えて、1秒間移動速度が10%増加する。
発動効果: 0.5秒間インビジブル状態になって、3秒間持続するクローンを送り出す。自身とクローンは3秒間、移動速度が20%増加する。
クローンは「ペット移動のクリック」のホットキーを押すか、このスキルを再発動することで操作できる。 スキル、エモート、リコールを使用すると、クローンもそれを真似る。
(70 + 65% 魔力)の魔法ダメージと0.7秒間のスネア効果を与える輪を飛ばす。
敵に当たると輪が強化されて、サイズが拡大して速度が上がり、スネア効果が1.8秒間になる。
少ししてから宙に舞い上がり、周囲のすべての敵を0.6秒間ノックアップさせる。その後着地して、周囲のすべての敵に(150 + 120% 魔力)の魔法ダメージを与え、0.75秒間スタンさせる。
擬態中はこのスキルを密かに準備できる。このスキルを発動してから0.5秒後に擬態は解除される。