P品定め
「クーガーの心」がスキルレベル1の状態で試合を開始する。
茂みに入ると2秒間移動速度が10%増加し、敵チャンピオンに向かっている場合は移動速度が30%増加する。
「槍投げ」か「虎挟み」がチャンピオンまたはジャングルモンスターに命中すると、4秒間「マーキング」する。敵は「マーキング」されている間、真の視界で可視化され、ニダリーの移動速度が10%増加する。「マーキング」された敵に向かっている場合は移動速度が30%増加する。
移動速度はスタックするが、30%を超えることはない。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

半獣の狩人
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
「クーガーの心」がスキルレベル1の状態で試合を開始する。
茂みに入ると2秒間移動速度が10%増加し、敵チャンピオンに向かっている場合は移動速度が30%増加する。
「槍投げ」か「虎挟み」がチャンピオンまたはジャングルモンスターに命中すると、4秒間「マーキング」する。敵は「マーキング」されている間、真の視界で可視化され、ニダリーの移動速度が10%増加する。「マーキング」された敵に向かっている場合は移動速度が30%増加する。
移動速度はスタックするが、30%を超えることはない。
ヒト形態: 槍を投げて(70 + 50% 魔力)の魔法ダメージを与える。ダメージは槍の飛距離に応じて最大(227.5 + 162.5% 魔力)の魔法ダメージまで増加する。
ヒト形態: インビジブル状態のトラップを2分間設置する。トラップを踏んだ敵は4秒間、毎秒(10 + 5% 魔力)の魔法ダメージを受ける。
トラップは同時に4(Lv1–5: 4 / Lv6–10: 6 / Lv11–15: 8 / Lv16–20: 10 + 0)個まで設置しておくことができる。
ヒト形態: 体力を(50 + 35% 魔力)回復する。回復量は減少体力に応じて最大((50 + 35% 魔力) × (1 + 1))まで増加する。また7秒間、攻撃速度が30%増加する。
自動効果: ヒト形態の間は、「マーキング」を適用するとこのスキルのクールダウンが解消される。
ヒト形態: クーガー形態に変化して通常攻撃が近接になり、発動スキルが入れ替わる。
クーガー形態: ヒト形態に変化して通常攻撃が遠隔になり、発動スキルが入れ替わる。