Pゼル=サイの怒り
通常攻撃を行うとフューリーが25、スキルを発動するとフューリーが25たまる。
地中潜伏中に3秒かけてフューリーを消費し、最大で体力を(0.09–0.2 (Lv1–18) × 100% 最大体力)回復する(チャンピオンレベルに応じて増加する)。
体力が最大の場合はフューリーは消費されない。 フューリーがたまらない状態が5秒間続くと、毎秒20のフューリーを失う。 ミニオンに通常攻撃を行った場合は16%のフューリーを獲得する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

地底の恐怖
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
通常攻撃を行うとフューリーが25、スキルを発動するとフューリーが25たまる。
地中潜伏中に3秒かけてフューリーを消費し、最大で体力を(0.09–0.2 (Lv1–18) × 100% 最大体力)回復する(チャンピオンレベルに応じて増加する)。
体力が最大の場合はフューリーは消費されない。 フューリーがたまらない状態が5秒間続くと、毎秒20のフューリーを失う。 ミニオンに通常攻撃を行った場合は16%のフューリーを獲得する。
地上出現中: 3秒間、次の3回までの通常攻撃は攻撃速度が35%増加し、周囲にいる敵に30% 攻撃力の物理ダメージを追加で与える。このスキルの効果時間は、攻撃によってリフレッシュされる。
地上出現中: 地中に潜って専用スキルが使用可能になるが、通常攻撃ができなくなる。また、自身の視界が65%狭まる代わりに移動速度が5増加し、視界外にいる周囲の移動する敵の位置が自身を含む味方にわかるようになる。
地上出現中: 指定した対象に噛み付き、(70 + 60% 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。フューリーが最大の場合は、代わりに(84 + 72.00001% 増加攻撃力)の確定ダメージを与える。
5秒前までに自身がダメージを与えた敵1体に狙いを定め、地中に潜って対象指定不可状態になる。その後、少ししてから対象に向かって阻止不能状態でリープし、(150 + 100% 増加攻撃力)に最大体力の15%を加えた物理ダメージを与え、「潜伏/襲撃」のクールダウンが解消される。