P激情の支配
通常攻撃ごとに5フューリーを獲得する。50フューリー以上になると、次に使用するスキルがフューリーを消費して強化される。非戦闘状態になるとフューリーは減少していく。
体力が50%未満になると、獲得するフューリーが50%増加する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

砂漠の解体屋
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
通常攻撃ごとに5フューリーを獲得する。50フューリー以上になると、次に使用するスキルがフューリーを消費して強化される。非戦闘状態になるとフューリーは減少していく。
体力が50%未満になると、獲得するフューリーが50%増加する。
刃を振り回して(60 + 100% 増加攻撃力)の物理ダメージを与え、命中したチャンピオン以外のユニット1体ごとに(2 + 2% 増加攻撃力)の体力を回復し、チャンピオン1体ごとに(12 + 17% 増加攻撃力)の体力を回復する。また、チャンピオン以外の対象1体あたり2.5フューリー、チャンピオン1体あたり10フューリーを獲得する。
フューリーボーナス: ダメージが(90 + 140% 増加攻撃力)の物理ダメージに増加して、チャンピオン以外のユニットからの体力回復量が(6 + 6% 増加攻撃力)に増加し、チャンピオンからの体力回復量が(36 + 51% 増加攻撃力)に増加する。フューリーは生成しない。
次の通常攻撃が2回攻撃になり、0.75秒間スタンさせて、合計(10 + 150% 攻撃力)の物理ダメージを与える。チャンピオンに命中すると追加で10フューリーを獲得する。
フューリーボーナス: 通常攻撃の回数が3回に増え、シールドを破壊してから(15 + 225% 攻撃力)の物理ダメージを与え、1.5秒間スタン効果を付与する。フューリーは獲得しない。
ダッシュして(40 + 90% 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。命中したチャンピオン以外の対象1体あたり2フューリーを獲得し、チャンピオン1体あたり10フューリーを獲得する。1体以上の敵に命中させると、4秒間このスキルを一度だけ再発動できる。
フューリーボーナス: 再発動するとダッシュして、代わりに(70 + 135% 増加攻撃力)の物理ダメージを与え、4秒間、物理防御を25%低下させる。フューリーは獲得しない。
15秒間、邪悪なエネルギーに包み込まれ、最大体力が300増加して、20フューリーを得る。発動中は(60 + 10% 魔力 + 10% 増加攻撃力)の魔法ダメージを与え、毎秒5フューリーを得る。