Pルーンブレード
スキルを使用すると6秒間チャージを獲得する(最大3)。通常攻撃でチャージを消費し、(0.3–0.45 (Lv1–18) × 100% 攻撃力)の物理ダメージを追加で与える。
追加ダメージはクリティカル判定を持つ。 モンスターには50の追加ダメージを与える。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

贖罪の追放者
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
スキルを使用すると6秒間チャージを獲得する(最大3)。通常攻撃でチャージを消費し、(0.3–0.45 (Lv1–18) × 100% 攻撃力)の物理ダメージを追加で与える。
追加ダメージはクリティカル判定を持つ。 モンスターには50の追加ダメージを与える。
前方にダッシュして(45 + 60% 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。このスキルは2回再発動できる。1回目の再発動は通常の効果と同じだが、2回目の再発動では別の効果を獲得する:
再発動: 前方に跳躍して剣を叩きつけ、周囲の敵に(45 + 60% 増加攻撃力)の物理ダメージを与えて、0.75秒間ノックアップさせる。
剣からルーンの力を解き放ち、(65 + 100% 増加攻撃力)の物理ダメージを与えて、0.75秒間スタンさせる。
素早くダッシュして1.5秒間耐久値(70 + 110% 増加攻撃力)のシールドを獲得する。
剣が神秘的な力に包まれ、15秒間攻撃力が20% 攻撃力増加して、攻撃スキルと通常攻撃の射程が増加する。また、効果時間中はこのスキルを再発動できる。
再発動: 風の斬撃を放ち、対象の減少体力に応じて(100 + 55% 増加攻撃力) - (300 + 165% 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。