P内気功
スキルを使用してから2.5秒間、耐久値シェン/ゼドのクエスト報酬あり: 1、なし: 0 [0: (47–120 (Lv1–18) + 13% 増加体力) / 1: (61.1–156 (Lv1–18) + 16.9% 増加体力)]のシールドを獲得する。この効果には11秒間のクールダウンがあり、スキルが味方か敵に影響を与えると4(Lv1–18: 4–7.995 / Lv19–20: 8.12–8.245)秒間短縮される。
シェンは他のスキルで使用する「スピリットブレード」を持っている。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

黄昏の瞳
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
スキルを使用してから2.5秒間、耐久値シェン/ゼドのクエスト報酬あり: 1、なし: 0 [0: (47–120 (Lv1–18) + 13% 増加体力) / 1: (61.1–156 (Lv1–18) + 16.9% 増加体力)]のシールドを獲得する。この効果には11秒間のクールダウンがあり、スキルが味方か敵に影響を与えると4(Lv1–18: 4–7.995 / Lv19–20: 8.12–8.245)秒間短縮される。
シェンは他のスキルで使用する「スピリットブレード」を持っている。
「スピリットブレード」を自身の元へ呼び寄せる。このとき「スピリットブレード」が命中した敵は2秒間、シェンから離れる方向に動く際に25%のスロウ効果を受ける。
さらに、次の3回の通常攻撃が10(Lv1–3: 10 / Lv4–6: 16 / Lv7–9: 22 / Lv10–12: 28 / Lv13–15: 34 / Lv16–20: 40) (+最大体力の(2 + 0.015 × 魔力)%)の魔法ダメージを与える。「スピリットブレード」が敵チャンピオンに命中していた場合は、このダメージが10(Lv1–3: 10 / Lv4–6: 16 / Lv7–9: 22 / Lv10–12: 28 / Lv13–15: 34 / Lv16–20: 40) (+最大体力の(5 + 0.02 × 魔力)%)の魔法ダメージに増加し、これらの通常攻撃の攻撃速度が50%増加する。
1.75秒間、「スピリットブレード」の位置に防御フィールドを展開する。フィールド内にいる味方チャンピオンへの通常攻撃はブロックされる。
フィールド発生時、範囲内に守るべき味方チャンピオンがいない場合は、最大2秒間まで発動を待機する。
自動効果: 「護刃招来」かこのスキルでダメージを与えると、気を30(Lv1–3: 30 / Lv4–11: 40 / Lv12–20: 50)回復する。
発動効果: ダッシュしてチャンピオンとジャングルモンスターに1.5秒間のタウント効果を付与し、(60 + 11% 増加体力)の物理ダメージを与える。
距離に関係なく、味方チャンピオン1体に5秒間、対象の減少体力に応じて耐久値(120 + 15% 増加体力 + 135% 魔力) - (192 + 24% 増加体力 + 216% 魔力)のシールドを付与する(シールドは減少体力60%で最大になる)。3秒間詠唱してから、「スピリットブレード」と一緒に味方の位置までワープする。