P名誉ある死
サイオンは死亡後、復活して移動と通常攻撃が行えるようになるが、復活中は体力が急速に減っていく。また、100%のライフスティールを獲得し、攻撃速度が大幅に増加して、通常攻撃が追加で最大体力の10%の物理ダメージを与える。
復活中は、すべてのスキルが移動速度を増加させる「死の波動」に変化する。
チャンピオン以外への追加ダメージは最大75。 この状態の間は建造物に与えるダメージが40%になる。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

不死身の重戦車
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
サイオンは死亡後、復活して移動と通常攻撃が行えるようになるが、復活中は体力が急速に減っていく。また、100%のライフスティールを獲得し、攻撃速度が大幅に増加して、通常攻撃が追加で最大体力の10%の物理ダメージを与える。
復活中は、すべてのスキルが移動速度を増加させる「死の波動」に変化する。
チャンピオン以外への追加ダメージは最大75。 この状態の間は建造物に与えるダメージが40%になる。
チャージ開始: 斧を振り上げ、最大2秒間チャージする。
解放: 斧を振り下ろして短時間のスロウ効果を付与し、チャージ時間に応じて(30 + 40% 攻撃力) - (90 + 120% 攻撃力)の物理ダメージを与える。1秒以上チャージしていた場合は敵をノックアップさせ、チャージ時間に応じて1.25 - 2.25秒間のスタン効果を付与する。
自動効果: ユニットをキルすると最大体力が4増加する。チャンピオンからキルまたはアシストを奪うか、大型ミニオンか大型モンスターをキルすると15増加する。
発動効果: 6秒間、耐久値(60 + 40% 魔力 + 8% 最大体力)のシールドを獲得する。3秒後にシールドが残っている場合、再発動でシールドを爆発させ、(40 + 40% 魔力)(+最大体力の14%)の魔法ダメージを与える。
衝撃波を放って(65 + 55% 魔力)の魔法ダメージを与え、2.5秒間40%のスロウ効果を付与し、4秒間物理防御を25%低下させる。チャンピオン以外に当たるとノックバックさせる。ノックバックさせたユニットが当たった敵にも、同じダメージと効果を与える。
指定方向に8秒間アンストッパブル状態で突進し、マウスカーソルで方向を操作できる。敵チャンピオンか壁に衝突する、または再発動すると停止する。
停止すると、移動距離に応じて(150 + 60% 増加攻撃力) - (400 + 120% 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。近くにいる敵は、移動距離に応じて0.75 - 1.75秒間スタンし、範囲内の敵は3秒間40%のスロウ効果を受ける。