P戦駆け
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、瞬間的に移動速度が55(Lv1–5: 55 / Lv6–10: 60 / Lv11–15: 65 / Lv16–17: 70 / Lv18–20: 75)増加し、1.5秒かけて元に戻る。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

戦場の女王
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、瞬間的に移動速度が55(Lv1–5: 55 / Lv6–10: 60 / Lv11–15: 65 / Lv16–17: 70 / Lv18–20: 75)増加し、1.5秒かけて元に戻る。
クロスブレードをブーメランのように投げ、貫通した敵すべてに((60 + 70% 増加攻撃力 + 60% 魔力) × (1 + (0.004 × クリティカル率 (%) × (0.01 × クリティカルダメージ (%) + -1))))を与える。チャンピオン以外の対象に命中するたびにダメージが低下し、最小で40%になる。
4秒間、攻撃速度が20%増加し、通常攻撃が強化されて周囲の他の敵に跳ね返るようになる。この通常攻撃は最大8回まで跳ね返り、跳ね返るたびに40% 攻撃力の物理ダメージを与える。
通常攻撃がクリティカルになった場合は、跳ね返った攻撃もクリティカルになる。
自身に1.5秒間魔法のバリアを展開し、次に敵から受けるスキルを無効化する。スキルを無効化すると体力が(60% 攻撃力 + 50% 魔力)回復して、「戦駆け」が発動する。
周囲の味方を鼓舞し、8秒間移動速度を20%増加させる。
「戦姫の号令」を発動中のシヴィアが敵チャンピオンに通常攻撃を行うたびに、通常スキルのクールダウンが0.5秒短縮される。
直前にダメージを与えた敵からキルまたはアシストを獲得すると、「戦姫の号令」の効果時間がリフレッシュされる。