P舌慣らし
通常攻撃でダメージを与えると、(Lv1–11: 5–55 / Lv12–20: 60 + 4% 増加体力 + ((1.25% 増加体力 × 0.01) × 100% 魔力))の追加魔法ダメージを与える。ダメージを与えた対象がチャンピオンだった場合、5秒間「舌慣らし」がスタックされる(最大3回)。
3スタックが溜まると「味見」や「丸呑み」が強化される。
反映率は増加100ごとに1.25%
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

川の王様
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
通常攻撃でダメージを与えると、(Lv1–11: 5–55 / Lv12–20: 60 + 4% 増加体力 + ((1.25% 増加体力 × 0.01) × 100% 魔力))の追加魔法ダメージを与える。ダメージを与えた対象がチャンピオンだった場合、5秒間「舌慣らし」がスタックされる(最大3回)。
3スタックが溜まると「味見」や「丸呑み」が強化される。
反映率は増加100ごとに1.25%
最初に命中した敵に(75 + 100% 魔力)の魔法ダメージを与え、2秒間、50%のスロウ効果を与える。
チャンピオンに命中すると、10 + 自身の減少体力の5%の体力を回復し、「舌慣らし」のスタックを適用して、(Lv1–11: 5–55 / Lv12–20: 60 + 4% 増加体力 + ((1.25% 増加体力 × 0.01) × 100% 魔力))の追加魔法ダメージを与える。対象のチャンピオンに「舌慣らし」を3スタック付与していた場合は、スタックを消費して対象を1.5秒間スタンさせる。
対象の敵チャンピオンに「舌慣らし」を3スタック付与していた場合は、舌を伸ばしている最中に「丸呑み」を使用することで、離れたところから呑み込める。
水中に潜ってから指定位置に現れ、範囲内のすべての敵に(100 + 150% 魔力)の魔法ダメージを与えて、1秒間ノックアップさせる。敵チャンピオンに命中した場合は、クールダウンとマナコストの40%が回復する。
「丸呑み」した味方も一緒に連れていくことができる(いつでも早めに出ることが可能)。
自動効果: 受けたダメージの15%を「ゆるゆる皮膜」で蓄える。この割合は周囲に敵チャンピオンが2体以上いた場合は42%に増加する。4秒以上ダメージを受けずにいると、「ゆるゆる皮膜」が急速に消費されて、その値の60%((60–100 (Lv1–18))%)にあたる体力を回復する。
発動効果: 蓄えたすべての「ゆるゆる皮膜」をシールドに変換する。このシールドは2.5秒間持続する。
数秒間、チャンピオンを呑み込む。再発動すると吐き出す。
敵チャンピオン: 「舌慣らし」が3スタック必要になる。最大3秒間呑み込み、100 (+対象の最大体力の(15 + 0.07 × 魔力)%)の魔法ダメージを与える。この効果中は40%のスロウ効果を受け、釘付け状態になる。
味方チャンピオン: 最大3秒間呑み込み、耐久値(650 + 100% 魔力)のシールドを付与する。このシールドは吐き出されたあと、徐々に減少していく。味方は自分から早めに出ることもできる。この効果中は自身も釘付け状態になるが、「川潜り」は使用可能で、3秒間、移動速度が60%増加する。