Pやぶからヨードル
ダメージを受けずに1.5秒間じっとしていると、次に動き出すまでインビジブル状態になる。茂みの中では、移動してもインビジブル状態が維持される。
このインビジブル状態が解除されると、5秒間、攻撃速度が20%((Lv1–4: 20 / Lv5–9: 40 / Lv10–14: 60 / Lv15–20: 80)%)増加する。
インビジブル状態のユニットは、タワーまたは真の視界によってのみ可視化される。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

俊足の斥候
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
ダメージを受けずに1.5秒間じっとしていると、次に動き出すまでインビジブル状態になる。茂みの中では、移動してもインビジブル状態が維持される。
このインビジブル状態が解除されると、5秒間、攻撃速度が20%((Lv1–4: 20 / Lv5–9: 40 / Lv10–14: 60 / Lv15–20: 80)%)増加する。
インビジブル状態のユニットは、タワーまたは真の視界によってのみ可視化される。
ダーツを放ち、対象に2秒間のブラインド効果と、(80 + 70% 魔力)の魔法ダメージを与える。
自動効果: チャンピオンまたはタワーから5秒間ダメージを受けないでいると、移動速度が12%増加する。
発動効果: 3秒間全力疾走し、移動速度が24%増加する。この効果は攻撃を受けても消滅しない。
自動効果: 通常攻撃で毒通常攻撃時効果を付与し、追加で(9 + 30% 魔力 + 5% 増加攻撃力)の魔法ダメージを与える。さらに4秒かけて(24 + 40% 魔力 + 10% 増加攻撃力)の魔法ダメージを与える。
キノコのトラップを投げる。トラップは踏まれると爆発して、30%のスロウ効果を与え、4秒かけて(200 + 50% 魔力)の魔法ダメージを与える。その間、敵は可視化される。
トラップはステルス状態になり、5分間持続する。投げたトラップが設置済みのトラップに当たると、バウンドしてから設置される。このスキルは3個までチャージ可能(35秒でリチャージ)。