Pドロー&グロー
通常攻撃、および「ヨードルグレネード」と「バスターショット」の射程距離が0(0–150 (Lv1–18))拡大している。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

ヨードルの主砲
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
通常攻撃、および「ヨードルグレネード」と「バスターショット」の射程距離が0(0–150 (Lv1–18))拡大している。
フルオート射撃になり、7秒間攻撃速度が60%増加する。
自身を飛ばして、着地時に(70 + 100% 増加攻撃力 + 50% 魔力)の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。
チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、チャンピオンに付着した「ヨードルグレネード」を最大スタックにして爆発させると、このスキルのクールダウンが解消される。
自動効果: 通常攻撃で敵を倒すと周囲の敵に(45 + 25% 魔力)の魔法ダメージを与える。
発動効果: 敵またはタワーにグレネードを付着させ、4秒後に周囲の敵に((60 + (0.8 × 100% 増加攻撃力) + 50% 魔力) × (1 + (0.004 × クリティカル率 (%) × (0.01 × クリティカルダメージ (%) + -1))))の物理ダメージを与える。通常攻撃かスキルを命中させるたびに、ダメージが25%増加する(最大4スタック)。
4スタックした瞬間にグレネードは起爆する(最大(((60 + (0.8 × 100% 増加攻撃力) + 50% 魔力) × (1 + (0.004 × クリティカル率 (%) × (0.01 × クリティカルダメージ (%) + -1)))) × (1 + (0.25 × 4)))の物理ダメージ)。
巨大な砲弾を発射して、対象に(225 + 70% 増加攻撃力 + 100% 魔力)の魔法ダメージを与え、周囲の敵と一緒にノックバックさせ、0.4秒間スタンさせる。