P王への貢物
自身の近くで敵が倒されると、その最大体力の1.8%((1.8–5.5 (Lv1–18))%)にあたる体力を回復する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

トロールキング
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
自身の近くで敵が倒されると、その最大体力の1.8%((1.8–5.5 (Lv1–18))%)にあたる体力を回復する。
次の通常攻撃が(10 + 115% 攻撃力)の物理ダメージを与え、短時間75%のスロウ効果を付与する。その後5秒間、自身の攻撃力が20増加し、敵は同じ時間だけ攻撃力を10失う。
8秒間、一定範囲を凍らせる。自身は範囲内にいる間、移動速度が20%、攻撃速度が30%、回復量が25%増加する。
6秒間持続する氷の柱を作り出し、その上にいた敵を少しだけノックバックする。また、周囲の敵に34%のスロウ効果を与える。
5秒間かけて敵チャンピオンの生命力を吸収し、最大体力の(20 + 0.02 × 魔力)%の魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を40%奪う。