Pスゴイ毒ダ!
通常攻撃で対象を毒通常攻撃時効果に侵し、毎秒(Lv1–4: 1 / Lv5–8: 2 / Lv9–12: 3 / Lv13–16: 4 / Lv17–20: 5 + 3% 魔力)の確定ダメージを6秒間与える。この効果は6回までスタックする。
最大毎秒ダメージ: (Lv1–4: 6 / Lv5–8: 12 / Lv9–12: 18 / Lv13–16: 24 / Lv17–20: 30 + 18% 魔力)
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

黒死のドブネズミ
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
通常攻撃で対象を毒通常攻撃時効果に侵し、毎秒(Lv1–4: 1 / Lv5–8: 2 / Lv9–12: 3 / Lv13–16: 4 / Lv17–20: 5 + 3% 魔力)の確定ダメージを6秒間与える。この効果は6回までスタックする。
最大毎秒ダメージ: (Lv1–4: 6 / Lv5–8: 12 / Lv9–12: 18 / Lv13–16: 24 / Lv17–20: 30 + 18% 魔力)
10秒間、カモフラージュ状態になり、移動速度が10%増加する。トゥイッチが見えていない敵チャンピオンの近くでは、追加移動速度が30%に増加する。カモフラージュ状態が解除されると、6秒間攻撃速度が40%増加する。
毒を受けている敵チャンピオンが倒されると、このスキルのクールダウンが解消される。
毒物が入った容器を指定地点に投げつける。範囲内の敵ユニットに「スゴイ毒ダ!」のスタックを1つ与え、その場に3秒間持続する毒の霧を残す。
霧の中に残っていた敵ユニットは(30 + 6% 魔力)%のスロウ効果を受け、「スゴイ毒ダ!」のスタックが毎秒1つずつ増加する。
「スゴイ毒ダ!」の毒を受けている周囲の敵すべてに20の物理ダメージを与え、さらに「スゴイ毒ダ!」のスタック1つごとに(15 + 35% 増加攻撃力)の物理ダメージと35% 魔力の魔法ダメージを追加で与える。
最大ダメージ: 物理ダメージ(20 + (6 × 15) + ((0.35 × 6) × 100% 増加攻撃力))、魔法ダメージ210% 魔力
6秒間、クロスボウの性能を解放して射程距離が300、攻撃力が30増加する。また、通常攻撃が敵を貫通するようになり、命中したすべての敵にダメージを与えるが、対象を貫通するたびにダメージが10%低下する(最小で60%まで低下)。