Pナイトハンター
近くの敵チャンピオンに向かって移動する時、移動速度が30増加する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

ナイトハンター
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
近くの敵チャンピオンに向かって移動する時、移動速度が30増加する。
短い距離を転がり、次の通常攻撃が追加で(75% 攻撃力 + 50% 魔力)の物理ダメージを与える。
このスキルはダメージを与えた際にスキル命中時効果を発動する。
自動効果: 同じ敵に通常攻撃またはスキルを3回連続して行うごとに、追加で最大体力の(4)%の確定ダメージを与える。
矢を発射し、対象をノックバックさせて(50 + 50% 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。対象が地形にぶつかると(75 + 75% 増加攻撃力)の追加物理ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。
8秒間攻撃力が35増加する。自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されるたびに、効果時間が4秒延長される。さらに、効果時間中は以下の効果を獲得する:「ナイトハンター」による移動速度増加量が90に変わる。「タンブル」のクールダウンが30%短縮されて、1秒間インビジブル状態になる。