P真紅の盟約
30増加体力ごとに魔力が1増加する。また、魔力1ごとに最大体力が1.6増加する。
増加魔力: ((106% 増加体力 + (1.696 × -100% 魔力)) × (0.01 × 3.333)) 増加体力: ((100% 増加魔力 + ((0.01 × 3.333) × -100% 増加体力)) × (1.06 × 1.6))
このボーナス同士はカウントされない。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

真紅の死神
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
30増加体力ごとに魔力が1増加する。また、魔力1ごとに最大体力が1.6増加する。
増加魔力: ((106% 増加体力 + (1.696 × -100% 魔力)) × (0.01 × 3.333)) 増加体力: ((100% 増加魔力 + ((0.01 × 3.333) × -100% 増加体力)) × (1.06 × 1.6))
このボーナス同士はカウントされない。
対象の血を吸い取り、(80 + 60% 魔力)の魔法ダメージを与えて、自身の体力を(20 + 35% 魔力)回復する。このスキルを2回使用後、0.5秒間移動速度が10(Lv1–5: 10 / Lv6–10: 20 / Lv11–15: 30 / Lv16–20: 40)%増加し、2.5秒間、次に使用するこのスキルが強化される。
強化されたスキルは代わりに(148 + 111% 魔力)の魔法ダメージを与え、追加で体力を30(30–200 (Lv1–18))(+減少体力の(5 + 0.04 × 魔力)%)回復する。
2秒間血の沼に潜り、1秒間移動速度が37.5%増加して、対象指定不可になり、ゴースト化する。増加した移動速度は徐々に元に戻る。血の沼に触れた敵は40%のスロウ効果を受ける。
効果時間中に(80 + 15% 増加体力)の魔法ダメージを与え、自身は敵1体につき(24 + 4.5% 増加体力)の体力を回復する。
チャージ開始: 最大で8% 最大体力の体力を消費して血液をチャージする。最大チャージ時は自身が20%のスロウ効果を受ける。
解放: 周囲の敵に向かって血流を放射し、チャージ時間に応じて(30 + 1.5% 最大体力 + 35% 魔力) - (60 + 6% 最大体力 + 80% 魔力)の魔法ダメージを与える。1秒以上チャージしていた場合は、対象に0.5秒間40%のスロウ効果も与える。
疫病を生み出し、感染した敵は4秒間、あらゆる被ダメージが10%増加する。効果時間終了時に、感染したすべての対象に(150 + 70% 魔力)の魔法ダメージを与える。チャンピオンに当たると自身の体力が(150 + 70% 魔力)回復し、さらに2体目以降に当たったチャンピオン1体ごとに追加で体力を(60 + 28% 魔力)回復する。