P永遠の渇き
通常攻撃時効果で(6–55 (Lv1–18) + 15% 増加攻撃力 + 10% 魔力)の魔法ダメージを追加で与える。
自身の体力が50%未満の場合、「永遠の渇き」で与えたダメージの100%にあたる体力を回復する。自身の体力が25%未満の場合、代わりに与えたダメージの250%の体力を回復する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

解き放たれたゾウンの激憤
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
通常攻撃時効果で(6–55 (Lv1–18) + 15% 増加攻撃力 + 10% 魔力)の魔法ダメージを追加で与える。
自身の体力が50%未満の場合、「永遠の渇き」で与えたダメージの100%にあたる体力を回復する。自身の体力が25%未満の場合、代わりに与えたダメージの250%の体力を回復する。
短く押す(タップ): 前方にダッシュして噛みつき、(120% 攻撃力 + 100% 魔力)(+最大体力の6%)の魔法ダメージを与え、与えたダメージの25%にあたる体力を回復する。
長押し: 前方にダッシュして対象に深く噛みつき、対象の背後にジャンプする。噛みつき中は対象が移動すると自身も一緒に移動する。口を離したときに同量のダメージを与えて回復効果を得る。
自動効果: 体力が50%未満のチャンピオンを感知し、そのチャンピオンに向かう際に移動速度が35%増加する。体力が50%未満の敵にスキルを使用するか通常攻撃を行うと、攻撃速度が70%増加する。これらの効果は体力が25%未満の敵に対しては200%増加する。
発動効果: 少しの間だけすべての敵を感知し、体力量にかかわらず、最も近くにいるチャンピオンに対して、このスキルの自動効果を8秒間獲得する。チャンピオンがいなかった場合は、このスキルのクールダウンが30%短縮される。
2.75秒間、35%のダメージ軽減効果を獲得する。効果時間が終了すると咆哮をあげ、周囲の敵に1秒間フィアー効果を与える。再発動すると、このスキルを早めに終了できる。
自身の移動速度に応じて長い距離をジャンプし、最初に接触したチャンピオンに1.5秒間の詠唱の間サプレッション効果を与える。また、この間に対象のチャンピオンに3回通常攻撃を行って、(175 + 167% 増加攻撃力)の魔法ダメージを与える。詠唱中に与えた全ダメージの100%にあたる体力を回復する。