P狩鬼道
鋼と霊: 2本の刀を使い、通常攻撃2回ごとに50%の魔法ダメージを与える。
不屈の心: クリティカル率が100%増加するが、クリティカルダメージが(1 × クリティカルダメージ (%))%に減少する。クリティカル率が100%を超えた分は1%あたり0.5の増加攻撃力に変換される。
「不屈の心」は先に他のクリティカル率の増減を適用してから計算される。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

忘られざる者
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
鋼と霊: 2本の刀を使い、通常攻撃2回ごとに50%の魔法ダメージを与える。
不屈の心: クリティカル率が100%増加するが、クリティカルダメージが(1 × クリティカルダメージ (%))%に減少する。クリティカル率が100%を超えた分は1%あたり0.5の増加攻撃力に変換される。
「不屈の心」は先に他のクリティカル率の増減を適用してから計算される。
前方に突きを放ち、(25 + 110% 攻撃力)の物理ダメージを与える。
命中時に6秒間スタックを獲得する。2スタック時にこのスキルを使用すると一陣の風をまとって前方にダッシュし、0.75秒間ノックアップさせて(25 + 110% 攻撃力)の物理ダメージを与える。
前方をなぎ払い、5(+最大体力の4%)の物理ダメージと5(+最大体力の4%)の魔法ダメージを与える。
この攻撃が敵に命中すると、1.5秒間耐久値(40–90 (Lv1–18) + 65% 増加攻撃力)のシールドを獲得する。シールド量は命中したチャンピオンの数に応じて増加する。
5秒間霊魂形態となり、効果時間中は肉体をその場に残して、移動速度が10%から30%まで徐々に増加する。
霊魂形態が終了すると肉体に戻され、効果時間中にチャンピオンに通常攻撃またはスキルで与えた全ダメージの25%をもう一度与える。霊魂形態中にこのスキルを再発動できる。
再発動: 霊魂形態が早めに終了する。
通り道にいた敵すべてに(100 + 40% 増加攻撃力)の物理ダメージと(100 + 40% 増加攻撃力)の魔法ダメージを与え、攻撃が当たった最後のチャンピオンの背後に瞬間移動して、命中した敵すべてを自身の方向にノックアップさせる。