P영혼 방호술
스킬 또는 기본 공격으로 적에게 3번 피해를 입히면 제령하여 최대 체력의 (1 + 0.027 × 주문력)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언인 경우 풀려난 영혼이 4초 동안 오로라를 따라다니며 매초 (3–20 (Lv1–18) + 2% 주문력)의 체력을 회복시킵니다.
최대 체력 비례 피해량은 몬스터를 상대로 최대 100~270입니다. 피해량은 오로라의 레벨에 따라 증가합니다.
챔피언
표시 중인 데이터 버전: 16.19.1 · 패치 26.19
최근 처리: 변경 없음 · 2026. 9. 28. 오후 2:55 JST
원본은 보통 6시간마다, 수·목요일(JST)에는 3시간마다 확인합니다. 원본이나 변환 코드가 바뀌면 재생성·검증 후 반영합니다. 시작 시각은 지연될 수 있습니다.
버전이 고정된 Data Dragon 자료를 표시합니다. 모든 게임 내 동작이나 긴급 수정과의 일치를 검증한 것은 아닙니다.
능력치·중첩은 입력한 상태를 참고 계산합니다. 원본에서 도출할 수 없는 9개 출력은 게임 내 값을 입력합니다. 복사·빙의의 특수 재사용 및 승계 제한은 전체 재현 대상이 아닙니다.
이 목록은 일반 소환사의 협곡을 대상으로 합니다. 제외가 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 분류와 원본을 아래에 표시합니다.
본문 언어: 한국어

세계의 경계에 선 마녀
형태, 무기 및 파생 스킬을 선택할 수 있습니다. 강화 및 진화 효과는 설명의 조건도 확인하세요.
변동 수치계수 · 계산식
스킬 또는 기본 공격으로 적에게 3번 피해를 입히면 제령하여 최대 체력의 (1 + 0.027 × 주문력)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언인 경우 풀려난 영혼이 4초 동안 오로라를 따라다니며 매초 (3–20 (Lv1–18) + 2% 주문력)의 체력을 회복시킵니다.
최대 체력 비례 피해량은 몬스터를 상대로 최대 100~270입니다. 피해량은 오로라의 레벨에 따라 증가합니다.
지정한 방향으로 저주받은 에너지를 발사해 적에게 (45 + 40% 주문력)의 마법 피해를 입히고 3.5초 동안 저주를 내립니다.
재사용 시: 저주를 끝내고 적의 영혼 일부를 오로라에게 끌어당겨 경로상의 적에게 적이 잃은 체력에 비례해 최대 (67.5 + 60% 주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 처음 적중한 이후에는 피해량이 20%로 감소합니다.
지속시간이 지나면 오로라가 자동으로 스킬을 재사용합니다.
오로라가 지정한 방향으로 뛰어오릅니다. 착지하며 영혼 세계에 진입해 1초 동안 투명 상태가 되며 세계를 넘나드는 자가 되어 이동 속도가 20% 증가합니다.
적 챔피언 처치에 관여하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
세계를 합치고 영혼 마법을 발사해 범위 내의 모든 적에게 (80 + 70% 주문력)의 마법 피해를 입히며 80% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 1초에 걸쳐 사라집니다.
오로라가 스킬 사용 후 뒤로 짧은 거리를 도약합니다.
지정한 방향으로 뛰어오릅니다. 착지하며 세계를 합치고 영혼 에너지 파동을 방출해 (175 + 70% 주문력)의 마법 피해를 입히며 적중당한 모든 적을 2초 동안 30% 둔화시킵니다.
융합 영역은 3초 동안 유지되며 오로라에게 3.5초 동안 세계를 넘나드는 자를 부여합니다. 오로라가 한 영역에서 건너편으로 점프할 수 있게 됩니다.
영역을 드나들려는 적은 1.5초 동안 50% 둔화됩니다.
스킬을 재사용하면 효과를 빨리 종료할 수 있습니다.