P공허석
카사딘이 받는 마법 피해가 10% 감소하며 유체화 상태가 됩니다. 유체화 상태인 유닛은 다른 유닛을 통과할 수 있습니다.
챔피언
표시 중인 데이터 버전: 16.19.1 · 패치 26.19
최근 처리: 변경 없음 · 2026. 9. 28. 오후 2:55 JST
원본은 보통 6시간마다, 수·목요일(JST)에는 3시간마다 확인합니다. 원본이나 변환 코드가 바뀌면 재생성·검증 후 반영합니다. 시작 시각은 지연될 수 있습니다.
버전이 고정된 Data Dragon 자료를 표시합니다. 모든 게임 내 동작이나 긴급 수정과의 일치를 검증한 것은 아닙니다.
능력치·중첩은 입력한 상태를 참고 계산합니다. 원본에서 도출할 수 없는 9개 출력은 게임 내 값을 입력합니다. 복사·빙의의 특수 재사용 및 승계 제한은 전체 재현 대상이 아닙니다.
이 목록은 일반 소환사의 협곡을 대상으로 합니다. 제외가 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 분류와 원본을 아래에 표시합니다.
본문 언어: 한국어

공허의 방랑자
형태, 무기 및 파생 스킬을 선택할 수 있습니다. 강화 및 진화 효과는 설명의 조건도 확인하세요.
변동 수치계수 · 계산식
카사딘이 받는 마법 피해가 10% 감소하며 유체화 상태가 됩니다. 유체화 상태인 유닛은 다른 유닛을 통과할 수 있습니다.
카사딘이 공허 에너지 구체를 발사하여 (65 + 80% 주문력)의 마법 피해를 입히고 정신 집중을 끊습니다. 또한 1.5초 동안 (80 + 30% 주문력)의 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
기본 지속 효과: 카사딘의 기본 공격이 (25 + 10% 주문력)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
사용 시: 카사딘이 검을 충전하여 다음 기본 공격으로 (50 + 80% 주문력)의 마법 피해를 입히고 잃은 마나의 4%를 회복합니다. (챔피언 공격 시 20%로 증가)
기본 지속 효과: 카사딘 근처에서 스킬을 사용하면 힘의 파동의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다.
사용 시: 카사딘이 공허의 파동을 발사해 (70 + 70% 주문력)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 50% 둔화시킵니다.
카사딘이 근처로 순간이동하며 (80 + 50% 주문력 + 2% 최대 마나)의 마법 피해를 입힙니다.
다음 15초 안에 이 스킬을 연속으로 사용하면 두 배의 마나를 소모하며 (35 + 7% 주문력 + 1% 최대 마나)의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 마나 소모량 및 피해량 증가는 최대 4회까지 중첩됩니다.