P은빛 말뚝
이 효과는 체력이 30%일 때 최대가 됩니다.
챔피언
표시 중인 데이터 버전: 16.19.1 · 패치 26.19
최근 처리: 변경 없음 · 2026. 9. 28. 오후 2:55 JST
원본은 보통 6시간마다, 수·목요일(JST)에는 3시간마다 확인합니다. 원본이나 변환 코드가 바뀌면 재생성·검증 후 반영합니다. 시작 시각은 지연될 수 있습니다.
버전이 고정된 Data Dragon 자료를 표시합니다. 모든 게임 내 동작이나 긴급 수정과의 일치를 검증한 것은 아닙니다.
능력치·중첩은 입력한 상태를 참고 계산합니다. 원본에서 도출할 수 없는 9개 출력은 게임 내 값을 입력합니다. 복사·빙의의 특수 재사용 및 승계 제한은 전체 재현 대상이 아닙니다.
이 목록은 일반 소환사의 협곡을 대상으로 합니다. 제외가 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 분류와 원본을 아래에 표시합니다.
본문 언어: 한국어

잿빛 퇴마사
형태, 무기 및 파생 스킬을 선택할 수 있습니다. 강화 및 진화 효과는 설명의 조건도 확인하세요.
변동 수치계수 · 계산식
이 효과는 체력이 30%일 때 최대가 됩니다.
로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 (40 + 20% 주문력)의 마법 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 대못에 맞은 적은 1/1/2초 동안 25/25/60% 둔화됩니다. 이 효과는 적중한 대못 수에 따라 중첩됩니다.
해당 적을 기본 공격하면 영혼의 대못을 소모해 중첩당 (25% 주문력 + 18)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대못 2개일 때 20%, 3개일 때 40% 증가합니다.
로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도가 40%((40–70 (Lv1–18))%), 이동 속도가 (40 + 0.02 × 주문력)% 증가했다가 (1 + 1)초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.
6초 동안 매초 현재 체력의 2%에 해당하는 고정 피해를 입지만, 마지막으로 입은 피해량 (40 + 100% 주문력)만큼 체력을 회복하고, 잃은 체력 및 경과 시간에 비례해 (40–200 (Lv1–18) + 20% 주문력)의 체력을 추가로 회복합니다. 최대 남은 체력의 (150–450 (Lv1–18) + 60% 주문력)만큼 회복합니다.
재사용하여 더 빨리 종료할 수 있습니다.
로크가 지정한 위치로 순간이동하며 주변 적에게 (40 + 40% 주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
다음 기본 공격 시 대상에게 돌진하며 경로에 있는 모든 적에게 (40 + 40% 주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 적중할 때마다 영혼의 대못을 소모합니다.
로크가 처치에 관여하면, 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
로크가 적을 구속하는 유물을 지정한 위치로 던져 범위 내 적에게 (150 + 60% 주문력)의 마법 피해를 입히고 99% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 2초에 걸쳐 사라집니다. 유물에 적중한 적에게 5초 동안 표식이 남습니다. 표식이 남은 적 챔피언의 체력이 (10 + 0.5 × 중첩 수)% 아래로 떨어지면 봉인되고 영향을 받은 다른 챔피언에게 남은 표식의 지속시간이 초기화됩니다.
지속시간이 끝난 후 챔피언이 1명 이상 봉인되었다면 유물이 땅에 떨어집니다. 로크가 유물을 획득하면 봉인된 챔피언 수에 비례해 처형 체력 기준치가 영구적으로 0.5% 증가하고 전체 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다.