P밀려오는 파도
나미의 스킬에 맞은 아군 챔피언은 이동 속도가 (100 + 25% 주문력) 상승했다 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.
챔피언
표시 중인 데이터 버전: 16.19.1 · 패치 26.19
최근 처리: 변경 없음 · 2026. 9. 28. 오후 2:55 JST
원본은 보통 6시간마다, 수·목요일(JST)에는 3시간마다 확인합니다. 원본이나 변환 코드가 바뀌면 재생성·검증 후 반영합니다. 시작 시각은 지연될 수 있습니다.
버전이 고정된 Data Dragon 자료를 표시합니다. 모든 게임 내 동작이나 긴급 수정과의 일치를 검증한 것은 아닙니다.
능력치·중첩은 입력한 상태를 참고 계산합니다. 원본에서 도출할 수 없는 9개 출력은 게임 내 값을 입력합니다. 복사·빙의의 특수 재사용 및 승계 제한은 전체 재현 대상이 아닙니다.
이 목록은 일반 소환사의 협곡을 대상으로 합니다. 제외가 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 분류와 원본을 아래에 표시합니다.
본문 언어: 한국어

파도 소환사
형태, 무기 및 파생 스킬을 선택할 수 있습니다. 강화 및 진화 효과는 설명의 조건도 확인하세요.
변동 수치계수 · 계산식
나미의 스킬에 맞은 아군 챔피언은 이동 속도가 (100 + 25% 주문력) 상승했다 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.
나미가 물방울을 던져 1.5초 동안 기절시키고 (90 + 50% 주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
나미가 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞힙니다. 파도는 각 챔피언을 한 번만 맞힐 수 있으며 최대 3명의 대상에게 튕깁니다.아군의 체력을 (55 + 40% 주문력)만큼 회복시키고 근처 적 챔피언에게 튕깁니다. 적에게 (60 + 50% 주문력)의 마법 피해를 입히고 근처 아군 챔피언에게 튕깁니다. 피해량과 회복량은 한 번 튕길 때마다 (-20 + 0.15 × 주문력)%씩 조정됩니다.
나미가 6초 동안 아군 챔피언의 다음 기본 공격과 스킬 3회를 강화합니다. 강화된 기본 공격과 스킬은 대상을 1초 동안 (15 + 0.05 × 주문력)%만큼 둔화시키고 (20 + 20% 주문력)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
나미가 해일을 소환하여 0.5초 동안 공중으로 띄워 올리고 70% 둔화시키며 (150 + 60% 주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 둔화 지속시간은 해일이 이동한 거리에 비례하며 최대 4초입니다.
파도에 맞은 아군은 밀려오는 파도의 효과를 두 배로 받습니다.