P면죄
세나가 죽은 적으로부터 생성되는 영혼을 공격하여 안개를 흡수할 수 있습니다. 또한 적 챔피언에게 기본 공격이나 스킬을 두 번 사용하여 안개를 흡수할 수 있으며, 대상 현재 체력의 1(Lv1–10: 1–10 / Lv11–20: 10)%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입힙니다.
흡수된 안개 하나당 0.75의 공격력을 얻습니다. 20개 흡수할 때마다 공격 사거리가 20, 치명타 확률이 10% 증가하지만, 치명타 피해량이 (1 × 치명타 피해량 (%))%의 피해로 조정됩니다. 치명타 확률이 최대치를 초과하는 경우 35%만큼 생명력 흡수율로 변환됩니다.
세나의 공격 속도가 느려지고 20% 공격력의 물리 피해를 추가로 입히며, 잠시 공격 대상의 이동 속도를 10%((Lv1–5: 10 / Lv6–8: 15 / Lv9–20: 20)%)만큼 흡수합니다.
세나는 각 챔피언으로부터 6(Lv1–5: 6 / Lv6–10: 5 / Lv11–20: 4)초에 한 번씩만 안개를 흡수할 수 있습니다. 세나가 처치한 미니언에서 영혼이 생성될 확률은 낮으며, 세나의 아군이 처치한 챔피언, 대형 정글 몬스터, 공성 미니언에서는 반드시 영혼이 생성됩니다. 레벨 업 시 세나의 공격력이 오르지 않습니다.
