P진동의 가닥
스카너의 기본 공격, 부서진 대지, 지반 돌출, 꿰뚫기가 4초 동안 전율을 적용합니다. 전율이 3회 중첩된 적은 지속시간 동안 최대 체력의 5%((5–9 (Lv1–18))%)에 해당하는 마법 피해를 입습니다.
몬스터 대상 총 피해량은 최대 100(100–300 (Lv1–18))입니다.
챔피언
표시 중인 데이터 버전: 16.19.1 · 패치 26.19
최근 처리: 변경 없음 · 2026. 9. 28. 오후 2:55 JST
원본은 보통 6시간마다, 수·목요일(JST)에는 3시간마다 확인합니다. 원본이나 변환 코드가 바뀌면 재생성·검증 후 반영합니다. 시작 시각은 지연될 수 있습니다.
버전이 고정된 Data Dragon 자료를 표시합니다. 모든 게임 내 동작이나 긴급 수정과의 일치를 검증한 것은 아닙니다.
능력치·중첩은 입력한 상태를 참고 계산합니다. 원본에서 도출할 수 없는 9개 출력은 게임 내 값을 입력합니다. 복사·빙의의 특수 재사용 및 승계 제한은 전체 재현 대상이 아닙니다.
이 목록은 일반 소환사의 협곡을 대상으로 합니다. 제외가 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 분류와 원본을 아래에 표시합니다.
본문 언어: 한국어

태고의 군주
형태, 무기 및 파생 스킬을 선택할 수 있습니다. 강화 및 진화 효과는 설명의 조건도 확인하세요.
변동 수치계수 · 계산식
스카너의 기본 공격, 부서진 대지, 지반 돌출, 꿰뚫기가 4초 동안 전율을 적용합니다. 전율이 3회 중첩된 적은 지속시간 동안 최대 체력의 5%((5–9 (Lv1–18))%)에 해당하는 마법 피해를 입습니다.
몬스터 대상 총 피해량은 최대 100(100–300 (Lv1–18))입니다.
스카너가 땅에서 바위를 뜯어내 다음 기본 공격 3회의 공격 속도를 20% 강화하고 주변 적에게 (10 + 90% 추가 공격력 + 3% 추가 체력)의 물리 피해를 입힙니다. 마지막 기본 공격은 최대 체력의 11%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 영향을 받은 적을 1초 동안 40% 둔화시킵니다.
재사용 시: 스카너가 이 스킬을 끝내고 바위를 던져 (10 + 90% 추가 공격력 + 3% 추가 체력)+최대 체력의 11%에 해당하는 물리 피해를 입히고 추가로 처음 적중한 적과 그 주변에 있는 적을 1초 동안 40% 둔화시킵니다.
스카너가 2.5초 동안 8% 최대 체력의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며 지진을 일으켜 주변 적에게 (50 + 80% 주문력)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 20%의 둔화 효과를 적용합니다.
스카너가 앞으로 돌진하며 지형을 무시하고 지정한 방향으로 움직입니다. 챔피언이나 대형 몬스터와 마주치면 돌진이 끝날 때까지 끌고 다닙니다.
끌고 온 적과 함께 벽에 부딪치면 해당 적은 (30 + 120% 추가 공격력 + 6% 최대 체력)의 물리 피해를 입고 1.1초 동안 기절합니다.
스킬을 재사용하면 돌진을 일찍 끝낼 수 있습니다.
스카너가 꼬리를 앞으로 후려쳐 (150 + 100% 주문력)의 마법 피해를 입히고 처음 적중한 챔피언 3명을 1.5초 동안 제압합니다. 적중한 적은 스킬의 지속시간 동안 스카너를 따라 끌려다닙니다.
챔피언이 한 명이라도 적중하면 스카너의 이동 속도가 1.5초 동안 40% 증가합니다.
부서진 대지 활성화 시 스카너가 지반 돌출부터 사용합니다.