P검의 최후
탈론이 챔피언이나 대형 정글 몬스터에게 스킬을 사용해 피해를 입히면 6초 동안 중첩을 적용합니다. (최대 3회 중첩)
3회 중첩된 대상에게 탈론이 기본 공격을 가하면 2초에 걸쳐 (80–280 (Lv1–18) + 210% 추가 공격력)의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
정글 몬스터에게는 지속 피해로 100%의 피해를 입힙니다.
챔피언
표시 중인 데이터 버전: 16.19.1 · 패치 26.19
최근 처리: 변경 없음 · 2026. 9. 28. 오후 2:55 JST
원본은 보통 6시간마다, 수·목요일(JST)에는 3시간마다 확인합니다. 원본이나 변환 코드가 바뀌면 재생성·검증 후 반영합니다. 시작 시각은 지연될 수 있습니다.
버전이 고정된 Data Dragon 자료를 표시합니다. 모든 게임 내 동작이나 긴급 수정과의 일치를 검증한 것은 아닙니다.
능력치·중첩은 입력한 상태를 참고 계산합니다. 원본에서 도출할 수 없는 9개 출력은 게임 내 값을 입력합니다. 복사·빙의의 특수 재사용 및 승계 제한은 전체 재현 대상이 아닙니다.
이 목록은 일반 소환사의 협곡을 대상으로 합니다. 제외가 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 분류와 원본을 아래에 표시합니다.
본문 언어: 한국어

검의 그림자
형태, 무기 및 파생 스킬을 선택할 수 있습니다. 강화 및 진화 효과는 설명의 조건도 확인하세요.
변동 수치계수 · 계산식
탈론이 챔피언이나 대형 정글 몬스터에게 스킬을 사용해 피해를 입히면 6초 동안 중첩을 적용합니다. (최대 3회 중첩)
3회 중첩된 대상에게 탈론이 기본 공격을 가하면 2초에 걸쳐 (80–280 (Lv1–18) + 210% 추가 공격력)의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
정글 몬스터에게는 지속 피해로 100%의 피해를 입힙니다.
탈론이 대상에게 도약해 (65 + 100% 추가 공격력)의 물리 피해를 입힙니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 대신 치명타가 적용되어 ((65 + 100% 추가 공격력) × (1.5 + 0.01 × 추가 치명타 피해량 (%)))의 물리 피해를 입힙니다.
이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 9(9–55 (Lv1–18)) 회복하고 재사용 대기시간의 50%를 돌려받습니다.
탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 (50 + 40% 추가 공격력)의 물리 피해를 입힙니다. 이후 단검이 돌아오며 (60 + 90% 추가 공격력)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 40% 둔화시킵니다.
탈론이 가장 가까운 지형이나 구조물 위로 도약해 뛰어넘습니다. 한 번 넘어간 지형은 160초 동안 다시 넘을 수 없습니다.
탈론이 사방에 검을 던져 (90 + 100% 추가 공격력)의 물리 피해를 입히고, 이동 속도가 40% 상승하며 2.5초 동안 투명 상태가 됩니다. 투명 상태가 끝나면 검이 탈론에게 돌아오며 다시 (90 + 100% 추가 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
탈론이 기본 공격이나 녹서스식 외교 스킬로 투명 상태를 해제하면 검이 탈론 대신 탈론의 대상에게 날아갑니다.