P유격 전투
티모가 1.5초 동안 피해를 입지 않고 가만히 있으면 다시 이동할 때까지 투명 상태가 됩니다. 수풀 속에서는 이동 중에도 투명 상태를 유지할 수 있습니다.
투명 상태에서 벗어나면 5초 동안 티모의 공격 속도가 20%((Lv1–4: 20 / Lv5–9: 40 / Lv10–14: 60 / Lv15–20: 80)%) 상승합니다.
투명 상태의 유닛은 포탑이나 절대 시야로만 모습이 드러납니다.
챔피언
표시 중인 데이터 버전: 16.19.1 · 패치 26.19
최근 처리: 변경 없음 · 2026. 9. 28. 오후 2:55 JST
원본은 보통 6시간마다, 수·목요일(JST)에는 3시간마다 확인합니다. 원본이나 변환 코드가 바뀌면 재생성·검증 후 반영합니다. 시작 시각은 지연될 수 있습니다.
버전이 고정된 Data Dragon 자료를 표시합니다. 모든 게임 내 동작이나 긴급 수정과의 일치를 검증한 것은 아닙니다.
능력치·중첩은 입력한 상태를 참고 계산합니다. 원본에서 도출할 수 없는 9개 출력은 게임 내 값을 입력합니다. 복사·빙의의 특수 재사용 및 승계 제한은 전체 재현 대상이 아닙니다.
이 목록은 일반 소환사의 협곡을 대상으로 합니다. 제외가 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 분류와 원본을 아래에 표시합니다.
본문 언어: 한국어

날쌘 정찰병
형태, 무기 및 파생 스킬을 선택할 수 있습니다. 강화 및 진화 효과는 설명의 조건도 확인하세요.
변동 수치계수 · 계산식
티모가 1.5초 동안 피해를 입지 않고 가만히 있으면 다시 이동할 때까지 투명 상태가 됩니다. 수풀 속에서는 이동 중에도 투명 상태를 유지할 수 있습니다.
투명 상태에서 벗어나면 5초 동안 티모의 공격 속도가 20%((Lv1–4: 20 / Lv5–9: 40 / Lv10–14: 60 / Lv15–20: 80)%) 상승합니다.
투명 상태의 유닛은 포탑이나 절대 시야로만 모습이 드러납니다.
티모가 다트를 날려 대상을 2초 동안 실명시키고 (80 + 70% 주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 티모가 챔피언 또는 포탑에게 5초 동안 공격을 당하지 않았다면 이동 속도가 12% 증가합니다.
사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도가 24% 증가합니다. 이 효과는 공격당해도 사라지지 않습니다.
기본 지속 효과: 티모의 기본 공격 적중 시 중독 효과가 적용되어 추가로 (9 + 30% 주문력 + 5% 추가 공격력)의 마법 피해를 입히고 4초에 걸쳐 (24 + 40% 주문력 + 10% 추가 공격력)의 마법 피해를 입힙니다.
티모가 밟으면 폭발하는 버섯 함정을 던집니다. 함정은 4초 동안 30% 둔화시키고 (200 + 50% 주문력)의 마법 피해를 입히며 적의 모습을 드러냅니다.
함정은 5분 동안 은신 상태로 유지됩니다. 버섯 위에 또 버섯을 던지면 튕긴 후 자리에 떨어집니다. 이 스킬은 3회까지 충전됩니다. (35초마다 충전)