P격노
트린다미어가 기본 공격 시 분노가 5만큼, 치명타 명중 시 분노가 10만큼 그리고 마무리 일격 시 분노가 10만큼 상승합니다. 전투에서 벗어나 8초가 경과하면 트린다미어가 초당 5의 분노를 잃습니다.
분노가 1 상승할 때마다 치명타 확률이 0.5%씩 증가합니다.
챔피언
표시 중인 데이터 버전: 16.19.1 · 패치 26.19
최근 처리: 변경 없음 · 2026. 9. 28. 오후 2:55 JST
원본은 보통 6시간마다, 수·목요일(JST)에는 3시간마다 확인합니다. 원본이나 변환 코드가 바뀌면 재생성·검증 후 반영합니다. 시작 시각은 지연될 수 있습니다.
버전이 고정된 Data Dragon 자료를 표시합니다. 모든 게임 내 동작이나 긴급 수정과의 일치를 검증한 것은 아닙니다.
능력치·중첩은 입력한 상태를 참고 계산합니다. 원본에서 도출할 수 없는 9개 출력은 게임 내 값을 입력합니다. 복사·빙의의 특수 재사용 및 승계 제한은 전체 재현 대상이 아닙니다.
이 목록은 일반 소환사의 협곡을 대상으로 합니다. 제외가 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 분류와 원본을 아래에 표시합니다.
본문 언어: 한국어

야만전사 왕
형태, 무기 및 파생 스킬을 선택할 수 있습니다. 강화 및 진화 효과는 설명의 조건도 확인하세요.
변동 수치계수 · 계산식
트린다미어가 기본 공격 시 분노가 5만큼, 치명타 명중 시 분노가 10만큼 그리고 마무리 일격 시 분노가 10만큼 상승합니다. 전투에서 벗어나 8초가 경과하면 트린다미어가 초당 5의 분노를 잃습니다.
분노가 1 상승할 때마다 치명타 확률이 0.5%씩 증가합니다.
기본 지속 효과: 트린다미어가 피에 굶주려 잃은 체력에 비례해 최대 20의 공격력을 얻습니다.
사용 시: 트린다미어가 분노를 소모하여 체력을 (30 + 30% 주문력)+분노당 (0.5 + 1.2% 주문력)만큼 회복(최대: (30 + 30% 주문력 + (100 × (0.5 + 1.2% 주문력))))합니다.
트린다미어가 모욕을 퍼부어 4초 동안 챔피언의 공격력을 20 감소시킵니다. 트린다미어에게서 도망치는 적은 3.25초 동안 30% 둔화됩니다.
트린다미어가 검을 들고 회전하며 적을 베어넘겨 (80 + 100% 추가 공격력 + 80% 주문력)의 물리 피해를 입히고 적중한 적 하나당 분노가 2 생성되며, 대상이 챔피언일 경우 분노가 5 생성됩니다.
트린다미어가 치명타를 입힐 때마다 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.75초 감소하며 챔피언에게 치명타를 입히면 1.5초 감소합니다.
트린다미어의 체력이 5초 동안 30 아래로 내려가지 않으며 즉시 50의 분노를 얻습니다.