P어둠 사냥꾼
베인이 악당을 무자비하게 사냥합니다. 근처 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 30만큼 증가합니다.
챔피언
표시 중인 데이터 버전: 16.19.1 · 패치 26.19
최근 처리: 변경 없음 · 2026. 9. 28. 오후 2:55 JST
원본은 보통 6시간마다, 수·목요일(JST)에는 3시간마다 확인합니다. 원본이나 변환 코드가 바뀌면 재생성·검증 후 반영합니다. 시작 시각은 지연될 수 있습니다.
버전이 고정된 Data Dragon 자료를 표시합니다. 모든 게임 내 동작이나 긴급 수정과의 일치를 검증한 것은 아닙니다.
능력치·중첩은 입력한 상태를 참고 계산합니다. 원본에서 도출할 수 없는 9개 출력은 게임 내 값을 입력합니다. 복사·빙의의 특수 재사용 및 승계 제한은 전체 재현 대상이 아닙니다.
이 목록은 일반 소환사의 협곡을 대상으로 합니다. 제외가 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 분류와 원본을 아래에 표시합니다.
본문 언어: 한국어

어둠 사냥꾼
형태, 무기 및 파생 스킬을 선택할 수 있습니다. 강화 및 진화 효과는 설명의 조건도 확인하세요.
변동 수치계수 · 계산식
베인이 악당을 무자비하게 사냥합니다. 근처 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 30만큼 증가합니다.
베인이 짧은 구르기를 합니다. 이후 기본 공격을 하면 (75% 공격력 + 50% 주문력)의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
기본 지속 효과: 적에게 세 번 기본 공격 또는 스킬이 적중할 때마다 대상 최대 체력의 (4)%에 해당하는 고정 피해를 추가로 입힙니다.
베인이 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 (50 + 50% 추가 공격력)의 물리 피해를 입힙니다. 지형에 부딪힌 대상은 (75 + 75% 추가 공격력)의 추가 물리 피해를 입고 1.5초 동안 기절합니다.
베인이 8초 동안 35의 공격력을 얻습니다. 적 챔피언이 베인에게 피해를 입고 3초 안에 죽으면 지속시간이 4초 늘어납니다. 또한 스킬이 지속되는 동안 어둠 사냥꾼 효과가 강화되어 이동 속도가 90 증가합니다.구르기의 재사용 대기시간이 30% 감소하며, 구르기를 사용하면 1초 동안 투명 상태가 됩니다.