P사냥꾼의 길
강철과 영혼: 두 자루의 검을 다루는 요네는 두 번째 공격을 할 때마다 50%의 마법 피해를 입힙니다.
의지: 요네의 치명타 확률이 100% 증가하지만, 치명타 피해량이 (1 × 치명타 피해량 (%))%까지 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
의지는 다른 치명타 확률 조정 효과 적용 후 계산됩니다.
챔피언
표시 중인 데이터 버전: 16.19.1 · 패치 26.19
최근 처리: 변경 없음 · 2026. 9. 28. 오후 2:55 JST
원본은 보통 6시간마다, 수·목요일(JST)에는 3시간마다 확인합니다. 원본이나 변환 코드가 바뀌면 재생성·검증 후 반영합니다. 시작 시각은 지연될 수 있습니다.
버전이 고정된 Data Dragon 자료를 표시합니다. 모든 게임 내 동작이나 긴급 수정과의 일치를 검증한 것은 아닙니다.
능력치·중첩은 입력한 상태를 참고 계산합니다. 원본에서 도출할 수 없는 9개 출력은 게임 내 값을 입력합니다. 복사·빙의의 특수 재사용 및 승계 제한은 전체 재현 대상이 아닙니다.
이 목록은 일반 소환사의 협곡을 대상으로 합니다. 제외가 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 분류와 원본을 아래에 표시합니다.
본문 언어: 한국어

잊히지 못한 자
형태, 무기 및 파생 스킬을 선택할 수 있습니다. 강화 및 진화 효과는 설명의 조건도 확인하세요.
변동 수치계수 · 계산식
강철과 영혼: 두 자루의 검을 다루는 요네는 두 번째 공격을 할 때마다 50%의 마법 피해를 입힙니다.
의지: 요네의 치명타 확률이 100% 증가하지만, 치명타 피해량이 (1 × 치명타 피해량 (%))%까지 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
의지는 다른 치명타 확률 조정 효과 적용 후 계산됩니다.
전방으로 검을 내질러 (25 + 110% 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
적중 시, 6초간 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 요네가 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 0.75초 동안 적을 공중으로 띄워 올리고 (25 + 110% 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
요네가 전방을 가르며 5+최대 체력의 4%에 해당하는 물리 피해 및 5+최대 체력의 4%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
요네의 공격이 적중하면 1.5초 동안 (40–90 (Lv1–18) + 65% 추가 공격력)의 보호막을 얻습니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다.
요네가 5초 동안 영혼 상태가 되어 육신을 떠나고 이동 속도가 10%에서 30%까지 점차 증가합니다.
영혼 상태가 끝나면 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 챔피언에게 입힌 모든 기본 공격 및 스킬 피해량의 25%를 다시 입힙니다. 영혼 상태에서 스킬을 재사용할 수 있습니다.
재사용 시: 영혼 상태를 더 일찍 종료합니다.
요네가 경로에 있는 모든 적을 공격해 (100 + 40% 추가 공격력)의 물리 피해와 (100 + 40% 추가 공격력)의 마법 피해를 입히고 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간이동해 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당기며 공중으로 띄워 올립니다.