Pスケールメイル
チャンピオン、大型ミニオン、モンスターをキルまたはアシストするとスケールメイル のスタックを獲得する。スタックごとにシヴァーナは恒久的に0.3の物理防御と0.3の魔法防御を獲得する。
増加物理防御: 0.3 × 固有スキルのスタック 増加魔法防御: 0.3 × 固有スキルのスタック
大型のモンスターと砲台ミニオンからは1スタックを獲得する。 チャンピオンとエピックモンスターからは3スタックを獲得する。
チャンピオン
表示中のデータ版: 16.19.1 · パッチ 26.19
直近の処理: 変更なし · 2026/09/28 14:55 JST
通常6時間ごと、水・木は3時間ごとに元資料を確認します。資料または変換処理が変わった場合に再生成し、検証後に反映します。開始時刻は遅れる場合があります。
Data Dragonの版固定資料を掲載しています。ゲーム内の全挙動・ホットフィックスとの一致を保証する表示ではありません。
能力値・スタックなどは入力した状態の参考計算です。元資料から導けない9項目はゲーム内の値を入力します。コピー・憑依の特殊な再発動や引継ぎ制限は全再現の対象外です。
この一覧は通常のサモナーズリフトが対象です。対象外は「削除済み」と同じ意味ではありません。確認できた理由と原資料を掲載します。
本文の言語: 日本語

半龍人
形態や武器、派生スキルを切り替えて確認できます。強化・進化の効果は説明内の条件も参照してください。
変化する値反映率・計算式
チャンピオン、大型ミニオン、モンスターをキルまたはアシストするとスケールメイル のスタックを獲得する。スタックごとにシヴァーナは恒久的に0.3の物理防御と0.3の魔法防御を獲得する。
増加物理防御: 0.3 × 固有スキルのスタック 増加魔法防御: 0.3 × 固有スキルのスタック
大型のモンスターと砲台ミニオンからは1スタックを獲得する。 チャンピオンとエピックモンスターからは3スタックを獲得する。
自動効果: 通常攻撃が、通常攻撃時に最大体力の(1 + 0.011 × 増加攻撃力)%にあたる魔法ダメージを与え、さらにこのスキルのクールダウンを0.5秒短縮する。
発動効果: 次の通常攻撃が対象とその周囲に命中し、(10 + 110% 攻撃力 + 30% 魔力)の物理ダメージを与える。このスキルは、通常攻撃後または少ししてから、4秒以内であれば再発動できる。
ドラゴンフォーム: 追加で再発動が可能になり、次の通常攻撃で対象に噛みついて(15 + 165% 攻撃力 + 45% 魔力)の確定ダメージを与える。
2.5秒間、炎をその身にまとい、(60 + 12% 増加体力)のシールドを獲得する。このシールドは近くにいる敵チャンピオン1体につき(18 + 3.6% 増加体力)増加する。さらに移動速度が(25)%増加する。敵チャンピオンに向かって移動する際は、この増加移動速度が(43.75)%に増加する。
効果終了時、シールドが破壊された時、または再発動時に周囲を爆発させ、(80 + 65% 魔力)の魔法ダメージを与える。
ドラゴンフォーム: 爆発が敵チャンピオンに命中すると、シヴァーナは 60(60–100 (Lv1–18)) + 減少体力の4%((4–8 (Lv1–18))%)の体力を回復する。
指定地点に火球を放ち、(50 + 60% 魔力) + 最大体力の(5)%の魔法ダメージを与え、2秒間(30)%のスロウ効果を付与する。敵に命中するか、終点に到達すると爆発する。
ドラゴンフォーム: 火球が巨大化し、敵を貫通する。チャンピオン、大型モンスターに命中するか、終点に到達すると炎のパルスを発生させ、(62.5 + 75% 魔力) + 最大体力の(6.25)%の魔法ダメージを与え、2秒間(30)%のスロウ効果を付与する。火球は2秒間、軌跡を残す。軌跡は毎秒(Lv1–10: 15 / Lv11–15: 20 / Lv16–20: 25 + 5% 魔力)の魔法ダメージを与える。
自動効果: 通常攻撃とスキルを敵に命中させるとドラゴンフューリーを1.25獲得する。この効果はドラゴンフォーム中は(300 + -100)%増加し、チャンピオン以外に範囲攻撃を命中させた場合は(100 + (-100 × 0.25))%減少する。
発動効果: ドラゴンフォームに変身し、アンストッパブル状態になって指定した地点まで飛翔する。飛翔中に眼下の敵に炎を浴びせ、(150 + 100% 魔力)の魔法ダメージを与えて0.75秒間逃走させる。
変身中、シヴァーナの通常スキルが強化され、150の追加体力、サイズの増加、および射程距離の増加を獲得する。時間経過と共にドラゴンフューリーは失われ、ドラゴンフューリーが尽きると変身状態が終了する。