P드레이븐의 리그
드레이븐이 챔피언이 아닌 유닛을 처치하거나, 포탑을 파괴하거나, 회전 도끼를 잡을 때마다 중첩을 1 획득합니다.
드레이븐이 챔피언을 처치할 때마다 25+중첩당 2골드를 추가로 획득합니다. 드레이븐이 사망하면 중첩 중 50%가 사라집니다.
획득한 총 골드: 1 × 숭배 중첩 최고 골드 획득량: 1 × 숭배 중첩
챔피언
표시 중인 데이터 버전: 16.19.1 · 패치 26.19
최근 처리: 변경 없음 · 2026. 9. 28. 오후 2:55 JST
원본은 보통 6시간마다, 수·목요일(JST)에는 3시간마다 확인합니다. 원본이나 변환 코드가 바뀌면 재생성·검증 후 반영합니다. 시작 시각은 지연될 수 있습니다.
버전이 고정된 Data Dragon 자료를 표시합니다. 모든 게임 내 동작이나 긴급 수정과의 일치를 검증한 것은 아닙니다.
능력치·중첩은 입력한 상태를 참고 계산합니다. 원본에서 도출할 수 없는 9개 출력은 게임 내 값을 입력합니다. 복사·빙의의 특수 재사용 및 승계 제한은 전체 재현 대상이 아닙니다.
이 목록은 일반 소환사의 협곡을 대상으로 합니다. 제외가 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 분류와 원본을 아래에 표시합니다.
본문 언어: 한국어

화려한 처형자
형태, 무기 및 파생 스킬을 선택할 수 있습니다. 강화 및 진화 효과는 설명의 조건도 확인하세요.
변동 수치계수 · 계산식
드레이븐이 챔피언이 아닌 유닛을 처치하거나, 포탑을 파괴하거나, 회전 도끼를 잡을 때마다 중첩을 1 획득합니다.
드레이븐이 챔피언을 처치할 때마다 25+중첩당 2골드를 추가로 획득합니다. 드레이븐이 사망하면 중첩 중 50%가 사라집니다.
획득한 총 골드: 1 × 숭배 중첩 최고 골드 획득량: 1 × 숭배 중첩
드레이븐이 회전 도끼를 준비해 다음 기본 공격이 추가로 (40 + 75% 추가 공격력)의 물리 피해를 입히고 도끼가 공중으로 튕깁니다. 드레이븐이 회전 도끼를 잡으면 다시 회전 도끼를 준비합니다.
드레이븐은 한 번에 2개의 회전 도끼를 들 수 있습니다.
드레이븐이 유체화 상태가 되며 이동 속도가 50% 증가했다가 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. 3초 동안 공격 속도가 20% 증가합니다.
드레이븐이 회전 도끼를 잡으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
드레이븐이 수평으로 도끼를 던져 (75 + 50% 추가 공격력)의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀어내며 2초 동안 20% 둔화시킵니다.
드레이븐이 (200 + 110% 추가 공격력)의 물리 피해를 입히는 대형 도끼 2개를 투척합니다. 챔피언에게 적중하거나 재사용하면 도끼가 드레이븐에게 돌아옵니다. 적에게 명중할 때마다 피해량이 5% (최소: 50%) 감소합니다.
적 챔피언이 죽음의 소용돌이에 피해를 입어 체력이 드레이븐의 현재 드레이븐의 리그 중첩(1 × 숭배 중첩)의 100% 이하가 되면 드레이븐이 해당 챔피언을 처치합니다.